13 | 程序设计原则:把计算过程交给计算机

上一节中,咱们说了数学思维对于编程的重要性,并且跟你介绍了一种最重要的程序设计思维:数学归纳法。这个思维,不仅可以帮助我们设计程序,而且还可以帮助我们理解及证明程序的正确性。

不过说了这些数学对编程的重要性,可能你还觉得不过瘾,感觉只是停留在理论层面,还是有一层窗户纸没有捅破。今天呢,我就给你带来一道具体的编程问题,从这个具体的问题中,让你过把瘾。

一道简单的数学题

首先,我们先看一道很简单的数学问题,求出 1000 以内所有 3 或 5 倍数的数字的和。什么意思呢?我们先缩小范围,就是求 10 以内,所有 3 或 5 的倍数。我们很快就能找到,这里有 3、5、6、9 ,它们相加之和是 23。注意,这里说的是 10 以内,所以不包括 10。

回到 1000 以内这个原问题,这个问题其实很简单,可能你现在就想马上撸起袖子开始写代码了。可别急,听我给你分析分析怎么做,才算是又好又快地用程序,解决这个实际的数学问题。

1. 把计算过程,交给计算机

一个简单的疑问,我们为什么要写程序,让计算机帮我们算这个问题呢?那是因为,计算机的计算速度,比我们人类要快上几百几千倍不止,出错率也比我们要低得多。我们写程序的一个目的,就是减少我们人类在解决问题中的具体计算过程,那什么叫做具体计算过程呢?

例如,当你写一行代码“ 3 + 5 ”的时候,这是把计算过程交给了计算机,而如果你直接在程序中写上了 8 这个结果的时候,相当于你自己做了这个计算过程。因此,所谓减少我们的具体计算过程,就是能在程序中写 3 + 5,就写 3 + 5,不要写 8。

这就是我要强调的,要把计算过程交给计算机来做,而不是我们自己来做,毕竟计算机是很擅长做这种事情的,你没必要替它省这个事儿。在这样的指导思想下,我们先来看下面这段程序:

#include <stdio.h>
int main() {
    int sum = 0;
    for (int i = 1; i < 1000; i++) {
        sum += i * (i % 3 == 0 || i % 5 == 0);  
    }
    printf("%d\n", sum);
    return 0;
}

这段程序中,循环遍历 10

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