用C++编写比较大型的项目时,文件的分割管理确实确实是非常必要的 。下面就非常简洁明了地谈谈头文件(.h)和源文件(.cpp)应该怎么写。
在.h文件中,主要是进行类的定义,包括数据成员和函数成员的声明(成员函数的定义也可以在这个文件中进行),一般类的数据成员被声明为私有的,函数成员被声明为公有的。在.cpp文件中进行变量的赋值和函数的实例化。细分的话,通常main.cpp文件进行的是类成员函数的实例化,涉及到类的调用、类中形参的输入、输出结果等。跟头文件名相同的.cpp文件,主要是进行成员函数的具体定义。如下表所示:
C++ 项目 | .h文件 | 文件名.h(Student.h) | 主要是进行类的声明,包括数据成员和函数成员的声明(成员函数的定义也可以在这个文件中进行),一般类的数据成员被声明为私有的,函数成员被声明为公有的。注:在程序开头要加上预编译语句: #ifndef __大写文件名_H__ |
.cpp文件 | main.cpp | 进行的是类成员函数的实例化,涉及到类的调用、类中形参的输入、输出结果等 | |
文件名.cpp(Student.cpp) | 进行成员函数的具体定义 |
-
头文件(.h):
写类的声明(包括类里面的成员和方法的声明)、函数原型、#define常数等,但一般来说不写出具体的实现。
在写头文件时需要注意,在开头和结尾处必须按照如下样式加上预编译语句(如下):
#ifndef CIRCLE_H
#define CIRCLE_H
//你的代码写在这里
#endif
这样做是为了防止重复编译,不这样做就有可能出错。
至于CIRCLE_H这个名字实际上是无所谓的,你叫什么都行,只要符合规范都行。原则上来说,非常建议把它写成这种形式,因为比较容易和头文件的名字对应。
注:
- 1)头文件中只能写声明,不能写定义;
- 2)const常量例外,其定义可以写在头文件里;
- 3)头文件不要太大,千行以内。
-
源文件(.cpp):
源文件主要写实现头文件中已经声明的那些函数的具体代码。需要注意的是,开头必须#include一下实现的头文件,以及要用到的头文件。那么当你需要用到自己写的头文件中的类时,只需要#include进来就行了。
-
举例实现
下面举个最简单的例子来描述一下,咱就求个圆面积。
第1步,建立一个空工程(以在VS2003环境下为例)。
第2步,在头文件的文件夹里新建一个名为Circle.h的头文件,它的内容如下:
#ifndef CIRCLE_H
#define CIRCLE_H
class Circle
...{
private:
double r;//半径
public:
Circle();//构造函数
Circle(double R);//构造函数
double Area();//求面积函数
};
#endif
注意到开头结尾的预编译语句,在头文件里,并不写出函数的具体实现。
第3步,要给出Circle类的具体实现,因此,在源文件夹里新建一个Circle.cpp的文件,它的内容如下:
#include "Circle.h"
Circle::Circle()
...{
this->r=5.0;
}
Circle::Circle(double R)
...{
this->r=R;
}
double Circle:: Area()
...{
return 3.14*r*r;
}
需要注意的是:开头处包含了Circle.h,事实上,只要此cpp文件用到的文件,都要包含进来!这个文件的名字其实不一定要叫Circle.cpp,但非常建议cpp文件与头文件相对应。
最后,我们建一个main.cpp来测试我们写的Circle类,它的内容如下:
#include <iostream>
#include "Circle.h"
using namespace std;
int main()
...{
Circle c(3);
cout<<"Area="<<c.Area()<<endl;
return 1;
}
运行一下,测试结果。
再来一个具体的关于登记学生成绩信息的例子,直接抛代码:
STU.h文件:
#ifndef __STU_H__
#define __STU_H__
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
class CStu{ //类名以大写字母c开头
private:
int m_num; //成员变量以“m_”为前缀
char m_name[32];
public:
void setNum(int x);
int getNum(void);
void setName(char *str);
char* getName(void);
};
#endif
STU.cpp文件:
#include <string>
#include "STU.h"
void CStu::setNum(int x)
{
m_num = x;
return;
}
int CStu::getNum(void)
{
return m_num;
}
void CStu::setName(char *str)
{
strcpy(m_name, str);
return;
}
char* CStu::getName(void)
{
return m_name;
}
main.cpp文件
#include <iostream>
#include "STU.h"
using namespace std;
int main()
{
//实例化对象
CStu Lucy;
CStu Bob;
Lucy.setNum(100);
Lucy.setName((char *)"Lucy");
Bob.setNum(30);
Bob.setName((char *)"Bob");
cout << "Lucy.num = " << Lucy.getNum() << endl;
cout << "Lucy.name = " << Lucy.getName() << endl;
cout << "Bob.num = " << Bob.getNum() << endl;
cout << "Bob.name = " << Bob.getName() << endl;
getchar();
return 0;
}
参考文章: