3dsmax
建模软件使用,后续也可能更新较少
雯饰太一
这人间,我来过。
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10-0001 3dsmax快捷键
常用快捷键F,B,L,TF:front【你所看到的正面,按键到憔悴】B:bottom【你所看到的底面】L:left【竟然是传说中的左,你会爱不释手的】T:top【顶部,上帝的视角】P,D,J,SpaceP:perspective【透视视图,[这种情况下能够选中你看到的最表层,但是在FBLT的视图里面,可能会选中后面的一些东西],很好用,经常用,很关键,超级棒】D:h...原创 2018-08-30 22:56:14 · 294 阅读 · 0 评论 -
10-0002 3dsmax旋转、放大、移动时崩溃!崩溃!!
为什么会崩溃呢?事情的经过是这样的······暑期的实训一不小心做了美工,要做一个模型,有动画。所以我就要绑骨骼,蒙皮?嗯。这一切都做完了,3dsmax还没有嗅到死亡的危险。后来发现自己的小人,导入到Unity里面之后非常的大,悔恨当初没有调整比例。于是乎······缩小,缩小,再缩小。我开始做动画,旋转骨骼,移动或者是方法模型,甚至是想关掉3dsmax都做不到。内存百分百...原创 2018-08-30 23:08:36 · 1388 阅读 · 0 评论 -
10-0003 3dsmax导出fbx出现未知错误
Error:遇到未知错误事情的经过是这样的:做动画,绑骨骼,然后骨骼的动作也都绑定完了,但是忘记了塌陷。【这将会导致fbx的文件是有平滑的,但是在substance painter以及unity里面是没有平滑的】开始的时候,什么都不懂,不知道塌陷,导出fbx的时候,就勾选了许多不知道是什么东西的项。以至于导出时出现未知错误。 【发生了一个错误,更重的是这个错误并不会输出,可怕...原创 2018-08-31 14:29:23 · 8769 阅读 · 1 评论