Error:遇到未知错误
事情的经过是这样的:做动画,绑骨骼,然后骨骼的动作也都绑定完了,但是忘记了塌陷。【这将会导致fbx的文件是有平滑的,但是在substance painter以及unity里面是没有平滑的】
开始的时候,什么都不懂,不知道塌陷,导出fbx的时候,就勾选了许多不知道是什么东西的项。
以至于导出时出现未知错误。
【发生了一个错误,更重的是这个错误并不会输出,可怕吧?3dsmax直接就被关闭了】
【十有八九是文件的额存储格式的问题,应该是Binary二进制的形式,而不是ASCII的国际单位制。如下图。神TM就OK了竟然】
【我感觉自己并不是很喜欢水印,但是不知道怎么去掉,感觉心情复杂犹如暴雨之后的百花,3dsmax在使用的时候,经常会有错误,有的时候忽略一下并不会有太大的影响,自我感觉良好】