简单易懂的Socket TCP网络通讯知识-粘包,拆包,包体长度的意义

粘包 和 拆包
百度一下很多文章都有解释的
链接:
MSS.
MTU.
原因的话,就是网络层级故意给你搞的。
TCP下,也没啥必要纠结这一块东西。

简单来说,就是 粘包就是 接收端一次收到2个包
拆包 就是 接收端里 有一个包不完整,只有一部分。
拆包 和 粘包 可能混合出现。

解决这个问题最好的办法,其实就是 数据包 有长度。
按照长度去获取 数据包,发现包体不完整,就等下一次Check。

例如
完整数据包 + 破损数据包(粘包 + 拆包,经常出现 很正常)
破损数据包(拆包,可能是你缓冲区太小了,单个数据包太大)
完整数据包 + 完整数据包 (粘包)

当然情况是不一定的,因为按照MSS和MTU的原理,你的消息包大小,会被网络底层切割,在并发高的时候,可能出现上面的情况。

但是在TCP的环境下,有一件事是一定的,消息包是有顺序的,可以信赖的。
也就是说,完整数据包 + 破损数据包 + 破损数据包,着这样中间夹着破损数据包的情况是不存在的, 破损只可能在队尾出现。

举例说明处理方案的逻辑:
假设现在数据包的长度固定为:4
包体内容统一为:1234

那么当前receive时候的 缓冲区内 内容为
1234 1234
解包得到 1234整包 1234整包

1234123412
解包得到 1234整包 + 1234整包 + 12破损包

123
解包得到破损包

那么怎么处理破损包那?
就很简单。。等下一次reveice。。因为TCP是可靠消息,破损包一定会由底层重连重新获取。

具体说明处理逻辑:
假定固定长度为:4
包:1234
包:5678
包:9012

那么收到缓冲区内容123456
1.解析得到1234为整包,解析56长度不为4失败
2.缓冲区切出1234,保留56
3.receive时候,向后继续写入缓冲区
缓冲区可能为56789
4.解析得到5678,解析9长度不为4保留
5.等待receive,向后继续写入缓冲区为9012
6.取得9012整包。


程序学无止尽。
欢迎大家沟通,有啥不明确的,或者不对的,也可以和我私聊
我的QQ 334524067 神一般的狄狄

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