留个档,Unity,C#,摄像机抖动 CameraShake

参考
2019-03-15 【UnityTips】【曲线】 CameraShake.cs 带曲线操作的相机小恶魔
作者:持刀的要迟到了
链接

using UnityEngine;

public class CameraShake : MonoBehaviour
{
    private static CameraShake m_this = null;
    public static CameraShake Instance
    {
        get
        {
            return m_this;
        }
    }

    void Awake()
    {
        m_this = this;
    }

    public float effectTime;
    private bool startShake = false;
    private float seconds = 0f;
    public AnimationCurve shakeQuake;

    public void Play()
    {
		seconds = 0;
		startShake = true;
	}

    //private void Update()
    //{
    //       if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
    //       {
    //           seconds = 0;
    //           startShake = true;
    //       }
    //}

    void LateUpdate()
    {
        if (!startShake)
        {
            return;
        }

        seconds += Time.deltaTime;

        float nPct = seconds / effectTime;
        transform.localPosition = Random.insideUnitSphere * shakeQuake.Evaluate(nPct);

        if (nPct >= 1)
        {
            transform.localPosition = Vector3.zero;
            startShake = false;
        }
    }
}

程序学无止尽。
欢迎大家沟通,有啥不明确的,或者不对的,也可以和我私聊
我的QQ 334524067 神一般的狄狄

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