已知圆心,半径,角度,求圆上的一个点
懒得百度,自己留个档
Vector3 result = Vector3.zero;
result.x = pos.x + nRadius * Mathf.Cos(nAngle * Mathf.PI / (float)180);
result.z = pos.z + nRadius * Mathf.Sin(nAngle * Mathf.PI / (float)180);
return result;
程序学无止尽。
欢迎大家沟通,有啥不明确的,或者不对的,也可以和我私聊
我的QQ 334524067 神一般的狄狄