题目描述: 实现 FreqStack,模拟类似栈的数据结构的操作的一个类。
FreqStack 有两个函数:
push(int x),将整数 x 推入栈中。
pop(),它移除并返回栈中出现最频繁的元素。
如果最频繁的元素不只一个,则移除并返回最接近栈顶的元素。
示例:
输入:
[“FreqStack”,“push”,“push”,“push”,“push”,“push”,“push”,“pop”,“pop”,“pop”,“pop”],
[[],[5],[7],[5],[7],[4],[5],[],[],[],[]]
输出: [null,null,null,null,null,null,null,5,7,5,4]
解释:
执行六次 .push 操作后,栈自底向上为 [5,7,5,7,4,5]。然后:
pop() -> 返回 5,因为 5 是出现频率最高的。
栈变成 [5,7,5,7,4]。
pop() -> 返回 7,因为 5 和 7 都是频率最高的,但 7 最接近栈顶。
栈变成 [5,7,5,4]。
pop() -> 返回 5 。
栈变成 [5,7,4]。
pop() -> 返回 4 。
栈变成 [5,7]。
来源: 力扣(LeetCode)
链接: https://leetcode-cn.com/problems/maximum-frequency-stack
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题解: 对于这道题目,我们的最终目的是如何才能获取到栈中频率最大的数目。有一个巧妙的方法,我们使用HashMap进行频率 -> 频率对应元素形成的栈 的映射,那么为什么要用栈呢?因为题目中说明了如果出现频率相同的元素,那么我们应该返回的是离栈顶最近的元素,所以我们使用栈刚好符合要求。当然我们还需要一个HashMap来存储元素->频率 的映射,因为我们在维护频率到栈的map映射的时候,我们需要获取当前元素出现的频率。
代码如下:
class FreqStack {
Map<Integer, Integer> freq;
//由于每次添加元素后,添加的元素所对应的频率是肯定要变化的,
//所以不管添加的元素是否已经添加过了,那么在新的频率之下也是
//需要进行元素的添加的。也就是说这个map的作用是,将频率f对应
//的当前元素均要包含进来
Map<Integer, Stack<Integer>> freqStack;
int maxFreq;
public FreqStack() {
freq = new HashMap<>();
freqStack = new HashMap<>();
maxFreq = 0;
}
public void push(int x) {
int f = freq.getOrDefault(x, 0) + 1;
freq.put(x, f);
if(f > maxFreq){
maxFreq = f;
}
//表达的意思是如果不存在f这个键,那么创建它,然后进行元素的添加,如果存在直接添加
freqStack.computeIfAbsent(f, key->new Stack()).add(x);
}
public int pop() {
//这里因为题目说明了不会出现违规操作,所以直接这样处理了
int x = freqStack.get(maxFreq).pop();
freq.put(freq.get(x) - 1);
//说明频率为maxFreq对应的栈已经空了,需要降低频率,
//由于频率是一个一个升上去的,所以只需要进行减1操作就可以了
if(freqStack.get(maxFreq).size() == 0){
maxFreq --;
}
return x;
}
}
/**
* Your FreqStack object will be instantiated and called as such:
* FreqStack obj = new FreqStack();
* obj.push(x);
* int param_2 = obj.pop();
*/