cmake enable_language指令详解

enable_language 指令在 CMake 中用于启用一个或多个编程语言的支持。启用某种语言后,CMake 会设置一些与该语言相关的变量,并会寻找合适的编译器来处理该语言的源文件。

语法

enable_language(<language1> [<language2> ...])

参数

  • language1, language2: 要启用的编程语言。可以是 C, CXX (C++), Fortran, CUDA, ASM, Swift, 等等。

使用示例
以下是一些启用不同编程语言的示例:

# 启用 C 和 C++ 支持
enable_language(C CXX)

# 启用 Fortran 支持
enable_language(Fortran)

# 启用 CUDA 支持
enable_language(CUDA)

# 启用多种语言支持
enable_language(C CXX Fortran)

说明

  1. 自动检测编译器: enable_language 指令会尝试自动检测和配置适当的编译器来处理所启用的语言。例如,如果启用了 CXX (C++), CMake 会寻找适合的 C++ 编译器,如 g++ 或 clang++。
  2. 设置语言相关变量: 启用某种语言后,CMake 会设置一些与该语言相关的变量,如 CMAKE_COMPILER, CMAKEFLAGS, CMAKE_OUTPUT_EXTENSION等等,这些变量可以用于进一步配置和控制构建过程。
  3. 必须在 project 或 enable_language 之后使用: enable_language 指令通常在 project指令之后使用,因为 project 指令也会自动启用一些语言的支持。也可以在调用 enable_language 指令前使用cmake_minimum_required 来确保兼容性。

示例项目

cmake_minimum_required(VERSION 3.10)

# 定义项目并启用 C 和 C++ 支持
project(MyProject LANGUAGES C CXX)

# 明确启用 Fortran 支持
enable_language(Fortran)

# 添加可执行文件
add_executable(MyExecutable main.c main.cpp main.f90)

在这个示例中,项目 MyProject 默认启用了 C 和 C++ 支持,而 enable_language(Fortran) 明确启用了 Fortran 支持,然后使用 add_executable 添加包含 C、C++ 和 Fortran 源文件的可执行文件。

总结
enable_language 指令在 CMake 中用于启用一个或多个编程语言的支持,自动配置相关的编译器和构建参数,确保项目能够正确处理这些语言的源文件。

# Copyright (C) 2023 - 2024 Advanced Micro Devices, Inc. All rights reserved. # SPDX-License-Identifier: MIT cmake_minimum_required(VERSION 3.16) include(${CMAKE_SOURCE_DIR}/Empty_applicationExample.cmake) include(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/UserConfig.cmake) set(APP_NAME app_component) project(${APP_NAME}) find_package(common) enable_language(C ASM CXX) collect(PROJECT_LIB_DEPS xilstandalone;xiltimer) collect(PROJECT_LIB_DEPS xil) collect(PROJECT_LIB_DEPS gcc) collect(PROJECT_LIB_DEPS c) # Use CMAKE_LIBRARY_PATH in link_directories link_directories(${CMAKE_LIBRARY_PATH}) list (APPEND _sources ${USER_COMPILE_SOURCES}) foreach (source ${_sources}) get_filename_component(ext ${source} EXT) list(APPEND src_ext ${ext}) endforeach() if (NOT DEFINED PROJECT_TYPE) find_project_type ("${src_ext}" PROJECT_TYPE) endif() if("${PROJECT_TYPE}" STREQUAL "c++") collect(PROJECT_LIB_DEPS stdc++) set(CMAKE_C_COMPILER ${CMAKE_CXX_COMPILER}) endif() collector_list (_deps PROJECT_LIB_DEPS) list (APPEND _deps ${USER_LINK_LIBRARIES}) if("${PROJECT_TYPE}" STREQUAL "c++") string (REPLACE ";" ",-l" _deps "${_deps}") endif() if (CMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS AND (NOT ${YOCTO})) set(CMAKE_CXX_STANDARD_INCLUDE_DIRECTORIES ${CMAKE_CXX_IMPLICIT_INCLUDE_DIRECTORIES}) set(CMAKE_C_STANDARD_INCLUDE_DIRECTORIES ${CMAKE_C_IMPLICIT_INCLUDE_DIRECTORIES}) endif() linker_gen("${CMAKE_SOURCE_DIR}/linker_files/") string(APPEND CMAKE_C_FLAGS ${USER_COMPILE_OPTIONS}) string(APPEND CMAKE_CXX_FLAGS ${USER_COMPILE_OPTIONS}) string(APPEND CMAKE_C_LINK_FLAGS ${USER_LINK_OPTIONS}) string(APPEND CMAKE_CXX_LINK_FLAGS ${USER_LINK_OPTIONS}) if(NOT "${_sources}" STREQUAL "") add_dependency_on_bsp(_sources) add_executable(${APP_NAME}.elf ${_sources}) set_target_properties(${APP_NAME}.elf PROPERTIES LINK_DEPENDS ${USER_LINKER_SCRIPT}) target_link_libraries(${APP_NAME}.elf -Wl,-T -Wl,\"${USER_LINKER_SCRIPT}\" -L\"${CMAKE_SOURCE_DIR}/\" -L\"${CMAKE_LIBRARY_PATH}/\" -L\"${USER_LINK_DIRECTORIES}/\" -Wl,--start-group,-l${_deps} -Wl,--end-group) target_compile_definitions(${APP_NAME}.elf PUBLIC ${USER_COMPILE_DEFINITIONS}) target_include_directories(${APP_NAME}.elf PUBLIC ${USER_INCLUDE_DIRECTORIES}) print_elf_size(CMAKE_SIZE ${APP_NAME}) endif()
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