Java-方法

方法定义,方法(Method),函数(function),其实就指一个特定的功能操作:
程序中完成独立功能,可重复使用的一段代码的集合;
方法定义格式:
[修饰符] 返回值的类型 方法名称([形式参数,…])
{
方法体
[return 值];
}
方法必须要调用才能生效(想想娶媳妇生孩子的故事/看着菜单点菜).
如果方法使用了static修饰:
此时我们使用方法所在类的名称.方法名(参数);
如果方法没有使用static修饰:
此时我们得使用方法所在类的对象来调用(暂且不讨论,面向对象).

public static void main(String[] args)
{
//TODO
}
main方法专门由JVM来负责调用,我们只管启动JVM.

方法定义的位置:
1):在类中定义,在Java中最小的程序单元是类.
2):方法定义在其他方法之外,方法和方法是兄弟关系.
3):方法定义的先后顺序不影响.

方法的定义格式:
[修饰符] 返回值类型 方法名称([形参1,形参2,…])
{
方法体;
[如果方法需要给调用者返回一个结果,此时使用return 值];
}

方法中的术语:
修饰符:public,static等,static修饰的方法属于类,直接使用类名调用即可,现在都使用static修饰.
返回值类型: 方法其实是在完成一个功能,该功能操作完毕之后,是否需要给调用者返回一个结果.
如果不需要给调用者返回结果,此时使用关键字void来声明,无返回的意思.
方法名称:遵循标识符的规范,使用动词表示,首字母小写,若是多个单词组成,使用驼峰表示法,以后的每一个单词首字母都大写,getEmployeeName.
形式参数:方法圆括号中的变量,仅仅只是占位而已,参数的名称其实无所谓,形式参数可以有多个.
参数列表:参数列表 == 参数的类型 + 参数的个数 + 参数的顺序.
方法签名:方法签名 == 方法名称 + 方法参数列表;
在同一个类中,方法签名是唯一的,否则编译报错.
方法体:方法的{}中的代码,表示具体完成该功能的代码.
返回值: 在方法内部,使用return关键字;
功能1:给调用者返回一个结果值,此时该方法不能使用void修饰.
功能2:结束当前方法.
实际参数:调用者在调用某一个具体方法的时候,实际传递的参数值.

方法的调用者:在哪里调用某一个方法,那么哪里就是该方法的调用者.

如何来定义/设计方法:
如何定义方法:
1):到底需要定义什么功能方法.不要太纠结,跟着我做.
2):是否需要定义返回值类型.
3):是否需要形式参数.

1):是否需要定义返回值类型:
我们说方法其实就是在完成某一个功能,那么完成该功能之后,是否需要给调用者返回一个结果数据,如果不需要返回结果数据,此时使用void声明(无返回).
如果需要返回一个结果数据,我们就把该结果数据的类型作为该方法的返回值类型.
打印操作:我们在乎的是方法执行的过程,而不是结果,所以此时使用void声明.
求两个数之和:我们在乎的方法执行的过程,并且执行完毕之后,需要给调用者一个反馈.
2):是否需要形式参数.
该方法在完成该功能的过程之中,是否有未知的因素参与,如果有请作为参数传递,如果没有则没有形参.
求两个数之和的时候,这两个数到底是多少,其实对于方法来说,是未知的,仅仅是调用者知道,而且不同的调用者传递不同的参数值.

针对于有返回的方法,调用者应该定义一个变量去接受返回的结果.

a:无参数无返回,b:有参数无返回,c:无参数有返回,d:有参数有返回
大师的建议:定义方法的形参时,最好不好超过5个.

方法的重载设计(overload):
重载方法的定义是在同一个类中,某方法允许存在一个以上的同名方法,只要它们的参数列表不同即可。

方法重载的作用:屏蔽了同一功能的方法由于参数不同所造成方法名称不同。

方法重载判断原则: “两同一不同”
两同:同类中,方法名相同;
一不同:方法参数列表不同(参数类型、参数个数、参数顺序);
只要参数类型,参数个数,参数顺序有一个不同,参数列表就不同.

注意:方法重载和方法的返回值类型无关,只是一般要求返回值类型一致。
参数列表和参数的名称没关系,方法的重载和形参没关系.

JVM内存划分,人为的根据不同内存空间的存储特点以及存储的数据:

程序计数器:当前线程所执行的字节码的行号指示器。
本地方法栈:为虚拟机使用的native方法服务。

Java虚拟机栈:描述Java方法执行的内存模型,每个方法被执行的时候都会同时创建一个栈帧用于存储局部变量表、操作栈、动态链接、方法出口等信息。
每一个方法,创建一个栈帧,栈帧存放了当前方法的数据信息(局部变量),当方法调用完毕,该方法的栈帧就被销毁了.

Java堆:被所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建。所有的对象实例以及数组都要在堆上分配(使用new关键字,就表示在堆中开辟一块新的存储空间)。

方法区:线程共享的内存区域,存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量即时编译器编译后的代码数据等(这个区域的内存回收目标主要是针对常量池的回收和对类型的卸载)。

GC(Garbage Collection):垃圾回收器。
Java的自动垃圾回收机制:简单理解为,
程序员就不需要再手动的去控制内存的释放。当JVM发觉内存资源紧张的时候,就会自动地去清理无用对象(没有被引用到的对象)所占用的内存空间。

数组/面向对象再讲.

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