个人笔记之多线程
实现多线程的三种方法:
1,2常用,比较简单,3用的不多,相对比较复杂,但是可以抛异常,有返回值。
1.继承Thread类,重写run方法
class MyThread01 extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("这是线程1");
}
}
比较常用的创建线程的方法之一,但不能抛异常,因为父类没有抛出异常,没有返回值。
2.实现Runnable接口,重写run方法
class MyThread02 implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("这是线程2");
}
}
比较常用的创建线程的方法之二,也不能抛异常,也没有返回值。
3.实现Callable接口,重写call方法(有返回值,能抛异常,但用得不多)
class MyThread03 implements Callable{
@Override
public Object call() throws Exception {
System.out.println("这是线程3");
return null;
}
}
三种方式中比较不常用的方式,因为调用起来最麻烦,但是好处是可以抛异常(),而且可以有返回值。
4.创建线程
public static void main(String[] args) {
//创建三个线程对象
MyThread01 m1 = new MyThread01();
MyThread02 m2 = new MyThread02();
MyThread03 m3 = new MyThread03();
//创建一个代理对象,其中的start方法可以帮助启动run方法
Thread t2= new Thread(m2);
//创建FuterTask对象和Thread对象用于启动run方法
FutureTask ft = new FutureTask(m3);
Thread t3 = new Thread(ft);
//启动1,2,3线程
m1.start();
t2.start();
t3.start();
}
至于关闭线程的话只要在线程体中加个布尔类型的标识,然后通过改变标识的状态来结束线程就行了。