用3dmax插件不要把模型当预制体,原始素材要分开模拟器不必真机测试切记做了效果要找人验收,老板喜欢看,不然做无用功了任何时候都要用框架预制体要套一层,不要直接用model不要加分层管理这些东西不要暴露自己的职业底细关注Remote远程调试场景资源多,shader等转换较慢啊信任危机,做不出来的东西交给同事就别管了不要在工作中做其他事,主动寻找工作任务加油准备一条路子