《漂流》总结

  1. 用3dmax插件
  2. 不要把模型当预制体,原始素材要分开
  3. 模拟器不必真机测试切记
  4. 做了效果要找人验收,老板喜欢看,不然做无用功了
  5. 任何时候都要用框架
  6. 预制体要套一层,不要直接用model
  7. 不要加分层管理这些东西
  8. 不要暴露自己的职业底细
  9. 关注Remote远程调试
  10. 场景资源多,shader等转换较慢啊
  11. 信任危机,做不出来的东西交给同事就别管了
  12. 不要在工作中做其他事,主动寻找工作任务
  13. 加油准备一条路子
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