项目总结和读书笔记
大一教你做游戏
这个作者很懒,什么都没留下…
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vim 快捷键
zo 展开(可以用空格代替) zc 收起(比较常用) zn 全部展开 zN 全部折叠原创 2022-01-23 17:08:26 · 197 阅读 · 0 评论 -
《xx模拟器》总结
Unity文件组织还是以块为单位,这样方便人家导入啊 脚本原则,先start不行再awake,使用Unity的事件拖拽注册原创 2021-03-21 09:44:10 · 320 阅读 · 0 评论 -
Tetris项目总结
少用静态变量 UI更新时候,加减操作,根据Index转变字符串信息,全部放在UI脚本上面,这样方便以后做调整原创 2021-01-06 11:49:40 · 143 阅读 · 0 评论 -
《代码大全》个人总结
好记性不如烂笔头,《代码大全》看了等于没用,要留点笔记,最好亲自动手 软件构建是重要的过程 用隐喻来理解软件 前期准备很重要 指定编程约定,不要依赖某种技术,明白自己所处的浪潮 软件设计方法,分层/分模块,自定向上/自定向下 抽象的意义在于对细节的隐藏,而这种隐藏是非常有用的 子程序要小,可以降低脑力复杂度,因为优点太多了 防御式编程也是很有用的技术,其中断言是指用户级绝对不能出的错误,而异常是系统级意想不到的错误 伪代码是非常重要,便于理解,写程序是要先打草稿的,比如划分职责非常有用 变量关注减少作用域原创 2020-12-12 17:10:07 · 1475 阅读 · 1 评论 -
LightingFish项目经验总结
调整场景游戏物体,最好是不要调整相机物体 策划挺费时间的原创 2020-11-04 12:08:21 · 108 阅读 · 0 评论 -
LineMachine项目总结
提前写个事件系统吧 UI还是Panel那一套好用 UniRx还是很爽啊 工具集可以有吧?没有就重新拾起最优化的算法写法 List foreeach得有吧,Debug.Log得有个代码片段吧 全局配置的测试模式也要有,而且不用宏呢 ...原创 2020-10-26 07:36:45 · 755 阅读 · 1 评论 -
WaterFramework经验总结
一个物体隐藏了,它数据还是保存了的,并且就算隐藏了也能控制物体脚本上的数据原创 2019-09-14 11:49:44 · 286 阅读 · 0 评论 -
《鸟哥的Linux私房菜》总结
总结一些命令 history和! 1 tab的两种补全 man 输出重定向 ~ diff bzip2 alias 变量 read locate && chmod at cron 通配符 bc和quit esc和i sed bashscript原创 2020-02-22 19:30:37 · 291 阅读 · 0 评论 -
《穷爸爸和富爸爸》读后感
钱拿去投资房地产或者股市,放在银行穷一辈子 学习各种知识,可以提高你的财商,比如营销能力,法律知识 除了工作,在生活中因为关注自己的副业,工作不是全部 公司的力量告诉你,越富有的人缴税反而越少 不能人云亦云,让别人影响你的投资 风险要会控制,要总结经验,一个投资人不经历风险,就等于没有回报 沟通能力,管理能力,人脉都是非常重要 牢记社会的福利陷阱和克服自己的不情愿,因为逃离老鼠赛跑游戏是终极目标...原创 2020-02-22 18:18:13 · 201 阅读 · 0 评论 -
《DOOM启示录》读书感
卡马克,可以学习他的专注、开源精神、对技术的初心 梅罗洛,可以学习他的沟通力、创造力、商业推广力 手游不可能取代PC游戏 首先是个玩家,然后才是制作者 天才也需要帮手 谦虚谨慎和艰苦奋斗,没人可以一直失败或者成功 中国游戏必将为我留下浓墨一笔,因为我将是游戏编程之神 ...原创 2020-02-22 18:06:59 · 604 阅读 · 0 评论 -
《Linux编程艺术》总结
一 不成文的文化也重要 每过18个月知识就过时了 unix代表了乐趣 自下而上 编程核心是数据结构非算法 没有万能药 注释了代码在读第三遍 命令行优势 剥离好处 不要太大,不要在事后,要简洁,复杂度转移到数据,最少惊奇,不要过早优化,运行、正确、求快的步骤。保持简单,愚笨。 不要造轮子了,一切斗自动化 混合语言编程非常好 二 不要依赖一种技术和商业模式 不要和低价而灵活方案较劲 四 原语...原创 2019-12-30 18:14:07 · 213 阅读 · 0 评论 -
《程序员修炼之道》总结
注重实效的哲学 提前的补救预警,把可能要做的补救选择全部做一遍,不要害怕提要求,坦然面对你的困境 破窗户的蝴蝶效应,爱惜窗户会更加有洁癖,没有时间修窗户,就先拿木板堵起来 石头汤案例,让他们瞥见未来,就能让他们聚焦在你周围,协作也很好的,不能忽略小事 软件足够好就行不必完美,让用户参与进来,提前制定好各种标准和范围。点到为止 像投资一样对知识投资评估,因为知识会过时,咱们要避免自己的价值降低,一...原创 2019-12-30 19:00:52 · 296 阅读 · 0 评论 -
《非暴力沟通》读后感
愤怒来自于自己的需求没有得到满足,不是别人,冷静的沟通,拒绝一切暴力行为原创 2019-11-09 11:55:11 · 204 阅读 · 0 评论 -
《超级快速阅读》读后感
看书先有整体的思维,拼图的启示 带着问题积极的阅读 做视觉卡片,咱们这里就用思维导图 利用感官阅读 劳逸结合阅读工作 制定目标可以事半功倍 复习5次想忘记也很难 速度的321练习法,阅读速度快还不容易走神 ...原创 2019-06-13 17:07:00 · 466 阅读 · 0 评论 -
SummaryOfTheDestroyPlanetProject
目录哟标题哟 标题哟 最好不要用unity生命周期 不要有太多临时变量(性能开销)的同时,也不要有太多周期变量(难管理) 以屏幕坐标为基准,其余全部取Offset 组件很重要 警惕Miss和None两个概念 做项目前先找重复的地方用组件构造 我需要一套完美模板 游戏设计模式之后重点抓树上那个项目 要关注QF的组件, 和QF的源码案例再看一遍 在Consts上面做标签名了 不要用太多命名空间影响编...原创 2019-06-05 19:37:44 · 125 阅读 · 0 评论 -
《如何高效率学习》读后感
目录哦知识网络重模型整体学习获取的5个步骤部分技术解释自我教育 知识网络重模型 结构,相当于城市,一个城市一个学科 模型,相当于城市重主要的十字路口 高速公路,城市之间的联系 整体学习获取的5个步骤 获取 理解 拓展 知识背景 知识关系 其他学科联系 纠错 应用 部分技术解释 快速阅读 笔记流 比喻法 内在化(创造图像) 图表法(画图联系在一起) 联想法 多米克差不多的方法 信息要...原创 2019-06-05 19:09:05 · 352 阅读 · 0 评论 -
听《成功学》有感
1.心智模式 2.效率决定一切 3.向牛人学习 4.copy 5.合伙人必须出钱,搞合同避免翻脸 6.热情很重要 7.付费的意义 8.厚利多销 9.对别人的优点:不感叹,不羡慕,对事物:保持中立,有另外的眼光 10.服务于有钱人 11.多交朋友 12.管理好自己时间 13.兽性激发野心 14.环境造就人 ...原创 2018-12-30 12:30:41 · 234 阅读 · 0 评论 -
听《沟通技巧》有感
1.学会真诚具体的赞美他人 2.关注人家的细微变化 3.分类别和人谈该类别通用的话题(谈人家感兴趣的话题,而不是自己感兴趣的话题) 4.说人家容易理解的话 5.三明治批评人 6.帮助别人,给领导面子 7.表扬对人对事,批评对事不对人 8.主动和身边人打招呼 9.微笑 10.赞美人家很少赞美的点 ...原创 2018-12-30 12:31:40 · 130 阅读 · 0 评论 -
PACRunner项目总结
总结如下 像字体这种文件夹,组织结构应该要更好点 动画相关一种东西单独一个文件夹 自己类库的增加比如获取后缀的数字函数 使用QFrame解决UI痛点,代码量痛点,异步事件用太多flag的痛点,平台差异痛点等等 属性虽然好,不要滥用 做一个通用的代码块宏 思考如何编写一个脚本,自动写命名空间呢 多写写自己不熟悉的代码 积累shader audioManager的还要加工好 gameManager控...原创 2018-12-30 12:32:59 · 199 阅读 · 0 评论 -
钓鱼猫项目总结
总结如下 使用lamda表达式 使用各种泛型 使用拓展方法(tryParse) 使用属性 语言代码规范 配置表ID从0开始 一个函数里面太长,要分解 更新UI需要才更新 UI非button的诸如字体的名字一样,做成预制体方便修改 多用var out 和 ref 使用动画曲线相关api 在项目里做表格 git上面传递东西 苹果机器上打包安卓开发 ...原创 2018-12-30 12:33:57 · 172 阅读 · 0 评论 -
听《哈佛大学财商课》有感
思维模式的转变 卖北上广的房子,然后租房住,已经财富自由 时间的成本考虑,免费不一定就是好的 学会理财做投资 不要用信用支付 多交朋友 多读书 早点攒够500万,退休后使用 除了勤奋,还要多动脑子 对金钱的渴望,预算与支出统计 固定的拿去攒钱,并且投资 ...原创 2019-02-21 14:52:04 · 658 阅读 · 3 评论 -
读《气场》有感
去除田里杂草最好的方式是种上庄稼 如果断了一条胳膊,应该自己选择丢掉的 气场会影响和感染别人,现代社会,需要各个方面武装自己,包括外在形象 武林高手之间的差距仅仅是自信心 对手是应该感谢的 微笑是最好的武器 阶梯级存钱法则 提高亲和力,像和亲人一一样 不说不可能 自己已经是成功者了,所谓成功也是成功之母,小的成功会感染自己 ...原创 2019-03-03 17:42:04 · 255 阅读 · 0 评论 -
读《哈佛情商课》有感
学会换位思考,邮票案例 互惠原则原创 2019-03-28 09:23:06 · 1370 阅读 · 0 评论 -
《充分利用你的24小时》读后感
自我意思是先决条件(写事件日志观察) 目标设定是第一步(我的目标永远是程序本职第一位) 选择是艰难的(成功人也不喜欢,但也去做了) 你可以创造时间(挤出垃圾时间) 拖延是敌人(发挥想象力,把拖延想象成一个脏物品,得把它赶出去 像水一样的心(过滤干扰的杂泼,规定时间内去做某件事情) 计划和准备(无时无刻体现在生活中) todoList(确定优先顺序,28原则,给你带来成长80%来自你之前做的20%...原创 2019-04-22 06:35:19 · 219 阅读 · 0 评论 -
点击塔防项目总结
数值不要太变态,如果自己做配置,留给自己配置的项目越少越好啊 想办法活下去才有希望 进一步熟悉使用QF 项目一开始就放在github上 要注意继承的代码规范的后缀,GUI也是用后缀,并且不用下标 字体组件在QF种积累 Hierarrchy面板下命名的规范 项目种勇于尝试c#语法 脚本文件原则下数量越少越好 一般来讲遵循迪米尔法则,类之间沟通用方法 初始和回收用spawn despawn; 用.l...原创 2019-04-17 15:43:21 · 291 阅读 · 0 评论 -
再读《人性的弱点》有感
真诚赞美 不要报复你的敌人,不要要求别人感激你的恩德,牢记别人的恩惠,要给别人快乐 关怀他人,记住姓名,讨论别人感兴趣的话题,让他人自身很重要 不要和人争辩,不要指责别人错误,把你的意见变成对方的,激发他人高尚的动机 委婉提醒别人错误,不能命令, 不要唠叨,不要改变别人,杜绝批评,对家人殷勤而又真诚的欣赏和爱,不要忽略家庭小事 要承担责任,要喜欢自己,多交朋友,珍爱友谊 活在完全独立的今天,主动...原创 2019-04-28 19:47:29 · 228 阅读 · 0 评论 -
《年轻人一定要知道的89职场经验》读后感
备受困难折磨时候,正是进步的时候 30岁之后跟对人,30岁之前事业毫无起色,本身有问题 管住自己的嘴巴 要正直 主动把事情做好,超额完成任务,停止说“我做不了,经验不够,做不好” 主人翁精神 为老板解忧 眼里没有money 帮老板省钱 业绩是需要低调宣传的 大公司学做人,多点装傻,提防任何人 别做好好先生,一昧讨好别人 口才重要,精通人话鬼话 说话留有余地,柔中带刚 让别人先说 心随精英,口随大...原创 2019-04-30 06:51:37 · 243 阅读 · 0 评论 -
读《我想要的记忆魔法书》有感
把记忆的东西转换成图像 路径记忆法 链条法 多米克,把一切想象成事物并利用各种感官 记忆需要长期训练才能提高 编码的方法原创 2019-05-24 07:50:24 · 215 阅读 · 0 评论