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项目总结和读书笔记
大一教你做游戏
这个作者很懒,什么都没留下…
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vim 快捷键
zo 展开(可以用空格代替)zc 收起(比较常用)zn 全部展开zN 全部折叠原创 2022-01-23 17:08:26 · 196 阅读 · 0 评论 -
《xx模拟器》总结
Unity文件组织还是以块为单位,这样方便人家导入啊脚本原则,先start不行再awake,使用Unity的事件拖拽注册原创 2021-03-21 09:44:10 · 314 阅读 · 0 评论 -
Tetris项目总结
少用静态变量UI更新时候,加减操作,根据Index转变字符串信息,全部放在UI脚本上面,这样方便以后做调整原创 2021-01-06 11:49:40 · 141 阅读 · 0 评论 -
《代码大全》个人总结
好记性不如烂笔头,《代码大全》看了等于没用,要留点笔记,最好亲自动手软件构建是重要的过程用隐喻来理解软件前期准备很重要指定编程约定,不要依赖某种技术,明白自己所处的浪潮软件设计方法,分层/分模块,自定向上/自定向下抽象的意义在于对细节的隐藏,而这种隐藏是非常有用的子程序要小,可以降低脑力复杂度,因为优点太多了防御式编程也是很有用的技术,其中断言是指用户级绝对不能出的错误,而异常是系统级意想不到的错误伪代码是非常重要,便于理解,写程序是要先打草稿的,比如划分职责非常有用变量关注减少作用域原创 2020-12-12 17:10:07 · 1469 阅读 · 1 评论 -
LightingFish项目经验总结
调整场景游戏物体,最好是不要调整相机物体策划挺费时间的原创 2020-11-04 12:08:21 · 108 阅读 · 0 评论 -
LineMachine项目总结
提前写个事件系统吧UI还是Panel那一套好用UniRx还是很爽啊工具集可以有吧?没有就重新拾起最优化的算法写法List foreeach得有吧,Debug.Log得有个代码片段吧全局配置的测试模式也要有,而且不用宏呢...原创 2020-10-26 07:36:45 · 751 阅读 · 1 评论 -
WaterFramework经验总结
一个物体隐藏了,它数据还是保存了的,并且就算隐藏了也能控制物体脚本上的数据原创 2019-09-14 11:49:44 · 276 阅读 · 0 评论 -
《鸟哥的Linux私房菜》总结
总结一些命令history和! 1tab的两种补全man输出重定向~diffbzip2alias变量readlocate&&chmodatcron通配符bc和quitesc和isedbashscript原创 2020-02-22 19:30:37 · 283 阅读 · 0 评论 -
《穷爸爸和富爸爸》读后感
钱拿去投资房地产或者股市,放在银行穷一辈子学习各种知识,可以提高你的财商,比如营销能力,法律知识除了工作,在生活中因为关注自己的副业,工作不是全部公司的力量告诉你,越富有的人缴税反而越少不能人云亦云,让别人影响你的投资风险要会控制,要总结经验,一个投资人不经历风险,就等于没有回报沟通能力,管理能力,人脉都是非常重要牢记社会的福利陷阱和克服自己的不情愿,因为逃离老鼠赛跑游戏是终极目标...原创 2020-02-22 18:18:13 · 199 阅读 · 0 评论 -
《DOOM启示录》读书感
卡马克,可以学习他的专注、开源精神、对技术的初心梅罗洛,可以学习他的沟通力、创造力、商业推广力手游不可能取代PC游戏首先是个玩家,然后才是制作者天才也需要帮手谦虚谨慎和艰苦奋斗,没人可以一直失败或者成功中国游戏必将为我留下浓墨一笔,因为我将是游戏编程之神...原创 2020-02-22 18:06:59 · 603 阅读 · 0 评论 -
《Linux编程艺术》总结
一不成文的文化也重要每过18个月知识就过时了unix代表了乐趣自下而上编程核心是数据结构非算法没有万能药注释了代码在读第三遍命令行优势剥离好处不要太大,不要在事后,要简洁,复杂度转移到数据,最少惊奇,不要过早优化,运行、正确、求快的步骤。保持简单,愚笨。不要造轮子了,一切斗自动化混合语言编程非常好二不要依赖一种技术和商业模式不要和低价而灵活方案较劲四原语...原创 2019-12-30 18:14:07 · 209 阅读 · 0 评论 -
《程序员修炼之道》总结
注重实效的哲学提前的补救预警,把可能要做的补救选择全部做一遍,不要害怕提要求,坦然面对你的困境破窗户的蝴蝶效应,爱惜窗户会更加有洁癖,没有时间修窗户,就先拿木板堵起来石头汤案例,让他们瞥见未来,就能让他们聚焦在你周围,协作也很好的,不能忽略小事软件足够好就行不必完美,让用户参与进来,提前制定好各种标准和范围。点到为止像投资一样对知识投资评估,因为知识会过时,咱们要避免自己的价值降低,一...原创 2019-12-30 19:00:52 · 289 阅读 · 0 评论 -
《非暴力沟通》读后感
愤怒来自于自己的需求没有得到满足,不是别人,冷静的沟通,拒绝一切暴力行为原创 2019-11-09 11:55:11 · 204 阅读 · 0 评论 -
《超级快速阅读》读后感
看书先有整体的思维,拼图的启示带着问题积极的阅读做视觉卡片,咱们这里就用思维导图利用感官阅读劳逸结合阅读工作制定目标可以事半功倍复习5次想忘记也很难速度的321练习法,阅读速度快还不容易走神...原创 2019-06-13 17:07:00 · 457 阅读 · 0 评论 -
SummaryOfTheDestroyPlanetProject
目录哟标题哟标题哟最好不要用unity生命周期不要有太多临时变量(性能开销)的同时,也不要有太多周期变量(难管理)以屏幕坐标为基准,其余全部取Offset组件很重要警惕Miss和None两个概念做项目前先找重复的地方用组件构造我需要一套完美模板游戏设计模式之后重点抓树上那个项目要关注QF的组件, 和QF的源码案例再看一遍在Consts上面做标签名了不要用太多命名空间影响编...原创 2019-06-05 19:37:44 · 125 阅读 · 0 评论 -
《如何高效率学习》读后感
目录哦知识网络重模型整体学习获取的5个步骤部分技术解释自我教育知识网络重模型结构,相当于城市,一个城市一个学科模型,相当于城市重主要的十字路口高速公路,城市之间的联系整体学习获取的5个步骤获取理解拓展知识背景知识关系其他学科联系纠错应用部分技术解释快速阅读笔记流比喻法内在化(创造图像)图表法(画图联系在一起)联想法多米克差不多的方法信息要...原创 2019-06-05 19:09:05 · 350 阅读 · 0 评论 -
听《成功学》有感
1.心智模式2.效率决定一切3.向牛人学习4.copy5.合伙人必须出钱,搞合同避免翻脸6.热情很重要7.付费的意义8.厚利多销9.对别人的优点:不感叹,不羡慕,对事物:保持中立,有另外的眼光10.服务于有钱人11.多交朋友12.管理好自己时间13.兽性激发野心14.环境造就人...原创 2018-12-30 12:30:41 · 230 阅读 · 0 评论 -
听《沟通技巧》有感
1.学会真诚具体的赞美他人2.关注人家的细微变化3.分类别和人谈该类别通用的话题(谈人家感兴趣的话题,而不是自己感兴趣的话题)4.说人家容易理解的话5.三明治批评人6.帮助别人,给领导面子7.表扬对人对事,批评对事不对人8.主动和身边人打招呼9.微笑10.赞美人家很少赞美的点...原创 2018-12-30 12:31:40 · 130 阅读 · 0 评论 -
PACRunner项目总结
总结如下像字体这种文件夹,组织结构应该要更好点动画相关一种东西单独一个文件夹自己类库的增加比如获取后缀的数字函数使用QFrame解决UI痛点,代码量痛点,异步事件用太多flag的痛点,平台差异痛点等等属性虽然好,不要滥用做一个通用的代码块宏思考如何编写一个脚本,自动写命名空间呢多写写自己不熟悉的代码积累shaderaudioManager的还要加工好gameManager控...原创 2018-12-30 12:32:59 · 198 阅读 · 0 评论 -
钓鱼猫项目总结
总结如下使用lamda表达式使用各种泛型使用拓展方法(tryParse)使用属性语言代码规范配置表ID从0开始一个函数里面太长,要分解更新UI需要才更新UI非button的诸如字体的名字一样,做成预制体方便修改多用varout 和 ref使用动画曲线相关api在项目里做表格git上面传递东西苹果机器上打包安卓开发...原创 2018-12-30 12:33:57 · 172 阅读 · 0 评论 -
听《哈佛大学财商课》有感
思维模式的转变卖北上广的房子,然后租房住,已经财富自由时间的成本考虑,免费不一定就是好的学会理财做投资不要用信用支付多交朋友多读书早点攒够500万,退休后使用除了勤奋,还要多动脑子对金钱的渴望,预算与支出统计固定的拿去攒钱,并且投资...原创 2019-02-21 14:52:04 · 657 阅读 · 3 评论 -
读《气场》有感
去除田里杂草最好的方式是种上庄稼如果断了一条胳膊,应该自己选择丢掉的气场会影响和感染别人,现代社会,需要各个方面武装自己,包括外在形象武林高手之间的差距仅仅是自信心对手是应该感谢的微笑是最好的武器阶梯级存钱法则提高亲和力,像和亲人一一样不说不可能自己已经是成功者了,所谓成功也是成功之母,小的成功会感染自己...原创 2019-03-03 17:42:04 · 251 阅读 · 0 评论 -
读《哈佛情商课》有感
学会换位思考,邮票案例互惠原则原创 2019-03-28 09:23:06 · 1369 阅读 · 0 评论 -
《充分利用你的24小时》读后感
自我意思是先决条件(写事件日志观察)目标设定是第一步(我的目标永远是程序本职第一位)选择是艰难的(成功人也不喜欢,但也去做了)你可以创造时间(挤出垃圾时间)拖延是敌人(发挥想象力,把拖延想象成一个脏物品,得把它赶出去像水一样的心(过滤干扰的杂泼,规定时间内去做某件事情)计划和准备(无时无刻体现在生活中)todoList(确定优先顺序,28原则,给你带来成长80%来自你之前做的20%...原创 2019-04-22 06:35:19 · 211 阅读 · 0 评论 -
点击塔防项目总结
数值不要太变态,如果自己做配置,留给自己配置的项目越少越好啊想办法活下去才有希望进一步熟悉使用QF项目一开始就放在github上要注意继承的代码规范的后缀,GUI也是用后缀,并且不用下标字体组件在QF种积累Hierarrchy面板下命名的规范项目种勇于尝试c#语法脚本文件原则下数量越少越好一般来讲遵循迪米尔法则,类之间沟通用方法初始和回收用spawn despawn;用.l...原创 2019-04-17 15:43:21 · 276 阅读 · 0 评论 -
再读《人性的弱点》有感
真诚赞美不要报复你的敌人,不要要求别人感激你的恩德,牢记别人的恩惠,要给别人快乐关怀他人,记住姓名,讨论别人感兴趣的话题,让他人自身很重要不要和人争辩,不要指责别人错误,把你的意见变成对方的,激发他人高尚的动机委婉提醒别人错误,不能命令,不要唠叨,不要改变别人,杜绝批评,对家人殷勤而又真诚的欣赏和爱,不要忽略家庭小事要承担责任,要喜欢自己,多交朋友,珍爱友谊活在完全独立的今天,主动...原创 2019-04-28 19:47:29 · 227 阅读 · 0 评论 -
《年轻人一定要知道的89职场经验》读后感
备受困难折磨时候,正是进步的时候30岁之后跟对人,30岁之前事业毫无起色,本身有问题管住自己的嘴巴要正直主动把事情做好,超额完成任务,停止说“我做不了,经验不够,做不好”主人翁精神为老板解忧眼里没有money帮老板省钱业绩是需要低调宣传的大公司学做人,多点装傻,提防任何人别做好好先生,一昧讨好别人口才重要,精通人话鬼话说话留有余地,柔中带刚让别人先说心随精英,口随大...原创 2019-04-30 06:51:37 · 238 阅读 · 0 评论 -
读《我想要的记忆魔法书》有感
把记忆的东西转换成图像路径记忆法链条法多米克,把一切想象成事物并利用各种感官记忆需要长期训练才能提高编码的方法原创 2019-05-24 07:50:24 · 210 阅读 · 0 评论