面向过程编程之打地鼠

面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。

打地鼠小游戏:

1、完成基本布局

2、随机出现小老鼠
    1)随机出一个索引
    2)根据索引取出td(网格),给td里加一张小老鼠的图片
    3)setTimeout()让他隔断时间消失
  
注:setTimeout() 只执行 code 一次。如果要多次调用,请使用 setInterval() 或者让 code 自身再次调用 setTimeout()。

    4)使用setInterval()让小老鼠多次重复出现
3、倒计时
    找到倒计时的文本框,在计时器中用一个变量来倒计时
    倒计时为零时清除计时器
    游戏结束
4、完成锤子打老鼠
   1)鼠标点击时,锤子相应变化
   2)鼠标弹起时判断网格中是否有小老鼠
   3)有则分数+1,且小老鼠的图片换为被打的图片;无则分数-1

 for(var i =0; i < tdList.length;i++){
        //鼠标按下事件
        tdList[i].onmousedown = function () {
        //修改的锤子
            tb.style.cursor = "url(image/hammer2.png),auto"
        }
        //鼠标弹起事件
        tdList[i].onmouseup = function () {
        //复原锤子
            tb.style.cursor = "url(image/hammer.png),auto"

        //砸的那个td里面有没有img,有就代表有老鼠
            if(this.children.length != 0){
            //分数 +1
                score++;
                this.children[0].src="image/mouse2.png"
            } else{
            //分数-1
                score--;
            }
            boxScore.value = score;
        }
    }
5、初始化界面
    1)分为简单模式和地狱模式
    2)给两种模式添加点击事件,传入参数

 

 

 

 

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