1.下面是一段手机端的滑动效果JS
<script type="text/javascript"> $(document).ready(function(e) { // 设定每一行的宽度=屏幕宽度+按钮宽度 $(".line-scroll-wrapper").width($(".buy2").width() + $(".btn_del").width()); // 设定常规信息区域宽度=屏幕宽度 $(".line-normal-wrapper").width($(".buy2").width()); // 设定文字部分宽度(为了实现文字过长时在末尾显示...) $(".con_text2").width($(".line-normal-wrapper").width() - 280); // 获取所有行,对每一行设置监听 var lines = $(".line-normal-wrapper"); var len = lines.length; var lastX, lastXForMobile; // 用于记录被按下的对象 var pressedObj; // 当前左滑的对象 var lastLeftObj; // 上一个左滑的对象 // 用于记录按下的点 var start; // 网页在移动端运行时的监听 for (var i = 0; i < len; ++i) { lines[i].addEventListener('touchstart', function(e){ lastXForMobile = e.changedTouches[0].pageX; pressedObj = this; // 记录被按下的对象 // 记录开始按下时的点 var touches = event.touches[0]; start = { x: touches.pageX, // 横坐标 y: touches.pageY // 纵坐标 }; }); lines[i].addEventListener('touchmove',function(e){ // 计算划动过程中x和y的变化量 var touches = event.touches[0]; delta = { x: touches.pageX - start.x, y: touches.pageY - start.y }; // 横向位移大于纵向位移,阻止纵向滚动 if (Math.abs(delta.x) > Math.abs(delta.y)) { event.preventDefault(); } }); lines[i].addEventListener('touchend', function(e){ if (lastLeftObj && pressedObj != lastLeftObj) { // 点击除当前左滑对象之外的任意其他位置 $(lastLeftObj).animate({marginLeft:"0"}, 500); // 右滑 lastLeftObj = null; // 清空上一个左滑的对象 } var diffX = e.changedTouches[0].pageX - lastXForMobile; if (diffX < -150) { $(pressedObj).animate({marginLeft:"-4.5em"}, 500); // 左滑 lastLeftObj && lastLeftObj != pressedObj && $(lastLeftObj).animate({marginLeft:"0"}, 500); // 已经左滑状态的按钮右滑 lastLeftObj = pressedObj; // 记录上一个左滑的对象 } else if (diffX > 150) { if (pressedObj == lastLeftObj) { $(pressedObj).animate({marginLeft:"0"}, 500); // 右滑 lastLeftObj = null; // 清空上一个左滑的对象 } } }); } }); </script>2.在实际开发过程中,我们可能需要根据实际需求写其他的JS事件需要用到上面JS里的对象lastLeftObj。
这时候我们可以在function函数外先定义一个全局变量obj,再在上面JS代码中将lastLeftObj赋值给全局变量obj(如下所示)
<script type="text/javascript"> //定义全局变量 var obj; $(document).ready(function(e) { // 设定每一行的宽度=屏幕宽度+按钮宽度 $(".line-scroll-wrapper").width($(".buy2").width() + $(".btn_del").width()); // 设定常规信息区域宽度=屏幕宽度 $(".line-normal-wrapper").width($(".buy2").width()); // 设定文字部分宽度(为了实现文字过长时在末尾显示...) $(".con_text2").width($(".line-normal-wrapper").width() - 280); // 获取所有行,对每一行设置监听 var lines = $(".line-normal-wrapper"); var len = lines.length; var lastX, lastXForMobile; // 用于记录被按下的对象 var pressedObj; // 当前左滑的对象 var lastLeftObj; // 上一个左滑的对象 // 用于记录按下的点 var start; // 网页在移动端运行时的监听 for (var i = 0; i < len; ++i) { lines[i].addEventListener('touchstart', function(e){ lastXForMobile = e.changedTouches[0].pageX; pressedObj = this; // 记录被按下的对象 // 记录开始按下时的点 var touches = event.touches[0]; start = { x: touches.pageX, // 横坐标 y: touches.pageY // 纵坐标 }; }); lines[i].addEventListener('touchmove',function(e){ // 计算划动过程中x和y的变化量 var touches = event.touches[0]; delta = { x: touches.pageX - start.x, y: touches.pageY - start.y }; // 横向位移大于纵向位移,阻止纵向滚动 if (Math.abs(delta.x) > Math.abs(delta.y)) { event.preventDefault(); } }); lines[i].addEventListener('touchend', function(e){ if (lastLeftObj && pressedObj != lastLeftObj) { // 点击除当前左滑对象之外的任意其他位置 $(lastLeftObj).animate({marginLeft:"0"}, 500); // 右滑 lastLeftObj = null; // 清空上一个左滑的对象 } var diffX = e.changedTouches[0].pageX - lastXForMobile; if (diffX < -150) { $(pressedObj).animate({marginLeft:"-4.5em"}, 500); // 左滑 lastLeftObj && lastLeftObj != pressedObj && $(lastLeftObj).animate({marginLeft:"0"}, 500); // 已经左滑状态的按钮右滑 lastLeftObj = pressedObj; // 记录上一个左滑的对象 } else if (diffX > 150) { if (pressedObj == lastLeftObj) { $(pressedObj).animate({marginLeft:"0"}, 500); // 右滑 lastLeftObj = null; // 清空上一个左滑的对象 } } obj=lastLeftObj;//将lastLeftObj对象赋值给全局变量,这样就可以在全局使用 }); } }); </script>