IPC: Inter-Process Communication(进程间通信)。
socket, 不同计算机(通过网络相连)上的进程相互通信的机制:网络进程间通信(network IPC),进程使用该接口能够和其他进程通信,无论它们是在同一台计算机间通信,还是在不同的计算机上进行通信。实际上,这正是socket接口的设计目标之一:同样的接口既可以用于计算机间通信,也可以用于计算机内通信。
socket ['sɔkit]
- 凹穴;承口;托座
- (人体的)臼,窝,槽
- 【电学】 插座;管座 | [亦作 wall socket] 壁式插座
- 【高尔夫球】(插球杆的)棒头承口
- 把…装入托座(或插座);给…装上托座(或插座):
Socket正如其英文原义那样,像一个多孔插座。一台主机犹如布满各种插座的房间,每个插座有一个编号,有的插座提供220伏交流电, 有的提供110伏交流电,有的则提供有线电视节目。 客户软件将插头插到不同编号的插座,就可以得到不同的服务。
对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。
Socket实质上提供了进程通信的端点。进程通信之前,双方首先必须各自创建一个端点,否则是没有办法建立联系并相互通信的。正如打电话之前,双方必须各自拥有一台电话机一样。在网间网内部,每一个Socket用一个半相关描述:(协议,本地地址,本地端口)。一个完整的Socket有一个本地唯一的Socket号,由操作系统分配。
问:现在server与client想建立socket连接,server仅知道client的IP,端口号不知道,能建立连接吗?怎么建立呢?有没有代码看看?
答:C和S是相对而言的,发起连接的一方就是C,而监听端口接受连接的一方就是S,C如果不知道S监听的端口,怎么发起连接呢,另外,对于S而言,端口是S上各个服务的区分标志,如果用错误的端口号去连接,是不能获得正确的服务的。client的端口是不需要指定的,不像Server需要绑定端口。server需要绑定自己的端口,然后监听,client则需要使用server的IP和端口建立socket连接
int socket(int domain, int type, int protocol);
socket()函数对应于普通文件的打开操作。普通文件的打开操作返回一个文件描述字,而socket()用于创建一个socket描述符(socket descriptor),它唯一标识一个socket。这个socket描述字跟文件描述字一样,后续的操作都有用到它,把它作为参数,通过它来进行一些读写操作。正如可以给fopen的传入不同参数值,以打开不同的文件。创建socket描述符的时候,也可以指定不同的参数创建不同的socket描述符。
当我们调用socket创建一个socket时,返回的socket描述字它存在于协议族(address family,AF_XXX)空间中,但没有一个具体的地址。如果想要给它赋值一个地址,就必须调用bind()函数,否则就当调用connect()、listen()时系统会自动随机分配一个端口。
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
connect函数的第一个参数即为客户端的socket描述字,第二参数为服务器的socket地址,第三个参数为socket地址的长度。客户端通过调用connect函数来建立与TCP服务器的连接。
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
accept函数的第一个参数为服务器的socket描述字,第二个参数为指向struct sockaddr *的指针,用于返回客户端的协议地址,第三个参数为协议地址 的长度。如果accpet成功,那么其返回值是由内核自动生成的一个全新的描述字,代表与返回客户的TCP连接。
注意:accept的第一个参数为服务器的socket描述字,是服务器开始调用socket()函数生成的,称为监听socket描述字;而accept函数返回的是已连接的socket描述字。一个服务器通常通常仅仅只创建一个监听socket描述字,它在该服务器的生命周期内一直存在。内核为每个由服务器进程接受的客户连接创建了一个已连接socket描述字,当服务器完成了对某个客户的服务,相应的已连接socket描述字就被关闭。int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
函数的三个参数分别为:
- sockfd:即socket描述字,它是通过socket()函数创建了,唯一标识一个socket。bind()函数就是将给这个描述字绑定一个名字。通常,服务器需要使用这个调用来将其socket绑定到一个总所周知的地址上,使得哭护短能够定位到该socket上。
- addr:一个const struct sockaddr *指针,指向要绑定给sockfd的协议地址。这个地址结构根据地址创建socket时的地址协议族的不同而不同,如ipv4对应的是:
struct sockaddr_in { sa_family_t sin_family; /* address family: AF_INET */ in_port_t sin_port; /* port in network byte order */ struct in_addr sin_addr; /* internet address */ }; /* Internet address. */ struct in_addr { uint32_t s_addr; /* address in network byte order */ };
- addrlen:对应的是地址的长度。
1. 使用ipconfig /all观察本地网络设置是否正确;
2. Ping 127.0.0.1,127.0.0.1 回送地址Ping回送地址是为了检查本地的TCP/IP协议有没有设置好;
3. Ping本机IP地址,这样是为了检查本机的IP地址是否设置有误;
4. Ping本网网关或本网IP地址,这样的是为了检查硬件设备是否有问题,也可以检查本机与本地网络连接是否正常;(在非局域网中这一步骤可以忽略)
5. Ping远程IP地址,这主要是检查本网或本机与外部的连接是否正常。