1.ArrayList类定义
ArrayList是一种线性数据结构,它的底层是用数组实现的,相当于动态数组。与Java中的数组相比,它的容量能动态增长,默认容量大小为10
成员变量
//默认初始容量
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
//指定初始容量为0时,返回该空数组
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
//不指定初始容量时,返回该空数组。
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
/*
存储ArrayList的元素的数组缓冲区。 ArrayList的容量是此数组缓冲区的长度。
添加第一个元素时,任何具有elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA的空ArrayList都将扩展为DEFAULT_CAPACITY。
*/
transient Object[] elementData;
//元素个数,并不一定是容量
private int size;
//最大容量,避免在某些虚拟机下可能引起的OutOfMemoryError,减8的原因:数组作为一个对象,需要一定的内存存储对象头信息,对象头信息最大占用内存不可超过8字节。
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
常用方法
-
快速查找:在物理内存上采用顺序存储结构,因此可根据索引快速的查找元素。
-
容量动态增长: 当数组容量不够用时,创建一个比原数组容量大的新数组(原来的一半),将数组中的元素复制到新数组,再将新数组赋给原数组成员变量,最后将新元素放进数组中。源码如下:
//将数据增加到集合中
public boolean add(E e) {
//确定ArrayList的容量大小
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
//添加e到ArrayList中
elementData[size++] = e;
return true;
}
//返回容器元素数量,加入新元素后的容量跟初始化容量对比
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
return minCapacity;
}
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
// 判断容器是否溢出,即超出初始化大小,超出就自动增加容量
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
/**
* 增加容量,以确保它至少可以容纳由minimum capacity参数指定的元素数。
*
* @param minCapacity the desired minimum capacity
*/
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
//若当前容量不足以容纳当前的元素个数,设置 新的容量
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// 创建新的数组(大小为newCapacity),将原数组中的元素复制到新数组,并将新数组赋值给elementData 成员变量,
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
2.Vector类
相似
添加元素时,线程安全
/**
* Appends the specified element to the end of this Vector.
*
* @param e element to be appended to this Vector
* @return {@code true} (as specified by {@link Collection#add})
* @since 1.2
*/
public synchronized boolean add(E e) {
modCount++;
//判断容器大小,是否溢出,过程类似于ArrayLIst
ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
elementData[elementCount++] = e;
return true;
}
3、Vector与ArrayList的区别
(1)同步性:
Vector集合线程安全,效率低;ArrayList线程不安全,效率高
(2)数据增长规则(容器扩张规则)
Vector与ArrayList的默认容器大小均为10,可自定义容器大小,不同之处在于:当增加的元素超出容量本身的大小时,集合容器大小自动动态的增长,Vector容器增加为原来的一倍,ArrayList容器增加为原来的一半
4、ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性
ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据便自动扩容,以增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢。
Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差
而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。
LinkedList也是线程不安全的,LinkedList提供了一些方法,使得LinkedList可以被当作堆栈和队列来使用