装饰者模式
定义:动态的将新功能附加到对象上。在对象功能扩展方面,它比继承更有弹性。
1.1 装饰者模式结构图与代码示例
1.Component(被装饰对象的基类)
定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责。
2.ConcreteComponent(具体被装饰对象)
定义一个对象,可以给这个对象添加一些职责。
3.Decorator(装饰者抽象类)
维持一个指向Component实例的引用,并定义一个与Component接口一致的接口。
4.ConcreteDecorator(具体装饰者)
具体的装饰对象,给内部持有的具体被装饰对象,增加具体的职责。
被装饰对象和修饰者继承自同一个超类
举例(咖啡馆订单项目:1)、咖啡种类:Espresso、ShortBlack、LongBlack、Decaf2)、调料(装饰者):Milk、Soy、Chocolate),类图如下:
被装饰的对象和装饰者都继承自同一个超类
public abstract class Drink {
public String description="";
private float price=0f;;
public void setDescription(String description)
{
this.description=description;
}
public String getDescription()
{
return description+"-"+this.getPrice();
}
public float getPrice()
{
return price;
}
public void setPrice(float price)
{
this.price=price;
}
public abstract float cost();
}
被装饰的对象,不用去改造。原来怎么样写,现在还是怎么写。
public class Coffee extends Drink {
@Override
public float cost() {
// TODO Auto-generated method stub
return super.getPrice();
}
}
coffee类的实现
public class Decaf extends Coffee {
public Decaf()
{
super.setDescription("Decaf");
super.setPrice(3.0f);
}
}
装饰者
装饰者不仅要考虑自身,还要考虑被它修饰的对象,它是在被修饰的对象上继续添加修饰。例如,咖啡里面加牛奶,再加巧克力。加糖后价格为coffee+milk。再加牛奶价格为coffee+milk+chocolate。
public class Decorator extends Drink {
private Drink Obj;
public Decorator(Drink Obj) {
this.Obj = Obj;
};
@Override
public float cost() {
// TODO Auto-generated method stub
return super.getPrice() + Obj.cost();
}
@Override
public String getDescription() {
return super.description + "-" + super.getPrice() + "&&" + Obj.getDescription();
}
}
装饰者实例化(加牛奶)。这里面要对被修饰的对象进行实例化。
public class Milk extends Decorator {
public Milk(Drink Obj) {
super(Obj);
// TODO Auto-generated constructor stub
super.setDescription("Milk");
super.setPrice(2.0f);
}
}
coffee店:初始化一个被修饰对象,修饰者实例需要对被修改者实例化,才能对具体的被修饰者进行修饰。
public class CoffeeBar {
public static void main(String[] args) {
Drink order;
order = new Decaf();
System.out.println("order1 price:" + order.cost());
System.out.println("order1 desc:" + order.getDescription());
System.out.println("****************");
order = new LongBlack();
order = new Milk(order);
order = new Chocolate(order);
order = new Chocolate(order);
System.out.println("order2 price:" + order.cost());
System.out.println("order2 desc:" + order.getDescription());
}
}
1.2 总结
装饰者和被装饰者之间必须是一样的类型,也就是要有共同的超类。在这里应用继承并不是实现方法的复制,而是实现类型的匹配。因为装饰者和被装饰者是同一个类型,因此装饰者可以取代被装饰者,这样就使被装饰者拥有了装饰者独有的行为。根据装饰者模式的理念,我们可以在任何时候,实现新的装饰者增加新的行为。如果是用继承,每当需要增加新的行为时,就要修改原程序了。