本专栏是参考http://blog.yundiantech.com/?log=blog&id=8写的学习笔记,但是原作者使用的是2.5版本的,现在都9102年了,有些函数已经弃用,笔者使用的是4.14版本的,并对其中代码进行修改用最新的API接口并添加了自己的注释。
直接上源码,记录一下,方便以后查找,讲解可以查看原blog。
#include <iostream>
using namespace std;
extern "C"
{
#include "libavcodec/avcodec.h"
#include "libavformat/avformat.h"
#include "libavutil/pixfmt.h"
#include "libswscale/swscale.h"
#include "libavutil/imgutils.h"
}
/*由于我们建立的是C++的工程
*编译的时候使用的C++的编译器编译
*而FFMPEG是C的库
*因此这里需要加上extern "C"
*否则会提示各种未定义
*/
///现在我们需要做的是让SaveFrame函数能把RGB信息定稿到一个PPM格式的文件中。
///我们将生成一个简单的PPM格式文件,请相信,它是可以工作的。
void SaveFrame(AVFrame *pFrame, int width, int height,int index)
{
FILE *pFile;
char szFilename[32];
int y;
// Open file
sprintf(szFilename, "frame%d.ppm", index);
pFile=fopen(szFilename, "wb");
if(pFile==nullptr)
return;
// Write header
fprintf(pFile, "P6 %d %d 255 ", width, height);
// Write pixel data
for(y=0; y<height; y++)
{
fwrite(pFrame->data[0]+y*pFrame->linesize[0], 1, width*3, pFile);
}
// Close file
fclose(pFile);
}
int main()
{
char *file_path = "http://vfx.mtime.cn/Video/2019/03/19/mp4/190319212559089721.mp4";
//需要分配一个AVFormatContext,FFMPEG所有的操作都要通过这个AVFormatContext来进行
AVFormatContext *pFormatCtx;
//AVCode