变量
什么是变量:存数的,代词,指代的就是它所存的那个数
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声明:
int a; //声明一个整型的变量,名为a int b,c,d; //声明三个整型的变量,名为b,c,d
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初始化:第一次赋值
int a = 250; //声明整型变量a并赋值为250 int b; //声明整型变量b b = 250; //给变量b赋值为250 b = 360; //修改变量b的值为360
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使用:
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对变量的使用就是对它所存的那个数的使用
int a = 5; int b = a+10; //取出a的值5,加10后,再赋值给b System.out.println(b); //输出变量b的值15 System.out.println("b"); //输出b,双引号中的原样输出 a = a+10; //取出a的值5,加10后,再赋值给a //在a本身基础之上增10 System.out.println(a); //输出变量a的值15
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变量的使用必须与数据类型匹配
int a = 3.14; //编译错误,数据类型不匹配
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变量在使用之前必须声明并初始化
System.out.println(m); //编译错误,m未声明 int m; System.out.println(m); //编译错误,m未初始化
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命名
- 只能包含字母、数字、_和$符,并且不能以数字开头
- 严格区分大小写
- 不能使用关键字
- 可以中文命名,但不建议
- 建议"英文的见名知意"、“驼峰命名法”