spring依赖注入的原理(@Resource & @Autowired)

@Component
public class StudentService {
	/**
	 * @Resource   JSR-250规范定义的注解
	 * 1、如果有name属性,现根据name找,如果没有找到就报错
	 * 2、如果没有name属性,则根据名称去找,如果找到就直接返回(byName不会找到多个),否则执行步骤3
	 * 3、如果第2步没有找到,则根据type去找,如果找到唯一bean则返回,如果没有找到或者找到多个,都会报错
	 */
       @Resource(name = "userService")
	UserService userService;
    /**
	 * @Autowired (先byType 再byName)  spring自己定义的
	 * 1、现根据type去找,如果没有找到就报错,如果找到一个就直接返回,如果找到多个,就执行2步骤
	 * 2、如果第一步找到多个,则判断 ---> autowireCandidate (@bean的属性)false则不参与
	 *                                                    ---> @Qualifier(取别名)
	 *                                                    ---> @Primary 
	 *                                                    ---> @Priority(5)取优先级   (只能用在类上)
	 * 3、如果第2步没有找到,则根据name去找,如果找到唯一bean则返回,如果没有会报错
	 */
       @Autowired
	UserService userService2;
    /**
     *这里的NAME是XXX找,而不是userService
     */
    @Resource
	public void  setXXX(UserService userService) {
		
	}
    /**
     *这里name是userService  执行@Autowired流程
     */
    @Autowired
	public void setXXX(UserService userService) {
		
	}
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值