变量
作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段 内存。
数据都是放在内存里的
#include<iostream>
using namespace std;
/*
变量创建的语法:数据类型 变量名称=变量初始值;
*/
int main()
{
int a = 10;
cout << "a="<<a << endl;
system("pause");
return 0;
}
常量:
作用:用于记录程序中不可更改的数据类型
C++定义常量的两种方式
1.#define 宏常量:#define 常量名 常量值
通常在文件上方定义,表示一个常量
2.const修饰的常量:const 数据类型 常量名 = 常量值
通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改
#include<iostream>
using namespace std;
//#define 宏常量,通常定义在文件的上方,即main之前
#define Day 7
int main()
{
//Day=14; //错误,Day是一个常量,一点修改就会报错
cout << "一周总共有:" << Day << "天" << endl;
//2.const修饰的常量
const int month = 12;
cout << "一年有:" << month << "月" << endl;
system("pause");
return 0;
}
关键字
作用:关键字是C++中预先保留的单词(标识符)
在定义变量或常量的时候,不要用关键字
标识符(变量,常量)命名规则:
作用:C++规定给标识符(变量,常量)命名时有一套自己的规则
1.标识符不能是关键字
2.标识符只能由字母,数字,下划线组成
3.第一个字符必须是字母或下划线
4.标识符中字母区分大小写
建议:给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己和他人阅读