C++,变量,常量,关键字,标识符(变量,常量)命名规则

变量

作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段 内存。

数据都是放在内存里的

#include<iostream>
using namespace std;

/*
变量创建的语法:数据类型 变量名称=变量初始值;
*/
int main() 
{
	int a = 10;
	cout << "a="<<a << endl;
	system("pause");

	return 0;

}

 常量:

作用:用于记录程序中不可更改的数据类型

C++定义常量的两种方式

1.#define 宏常量:#define 常量名 常量值

                             通常在文件上方定义,表示一个常量

2.const修饰的常量:const 数据类型 常量名 = 常量值

                               通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改

#include<iostream>
using namespace std;

//#define 宏常量,通常定义在文件的上方,即main之前
#define Day 7
int main() 
{
	//Day=14; //错误,Day是一个常量,一点修改就会报错
	cout << "一周总共有:" << Day << "天" << endl;

	//2.const修饰的常量

	const int month = 12;
	cout << "一年有:" << month << "月" << endl;
	system("pause");

	return 0;

}

 关键字

作用:关键字是C++中预先保留的单词(标识符)

在定义变量或常量的时候,不要用关键字

标识符(变量,常量)命名规则:

 作用:C++规定给标识符(变量,常量)命名时有一套自己的规则

1.标识符不能是关键字

2.标识符只能由字母,数字,下划线组成

3.第一个字符必须是字母或下划线

4.标识符中字母区分大小写

建议:给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己和他人阅读

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