07——golang变量

本文详细介绍了Go语言中的变量声明、初始化、短变量声明和匿名变量的使用。Go语言要求变量声明后必须使用,且同一作用域内不允许重复声明。变量在声明时可以指定类型,也可以通过类型推导自动确定。初始化时,每个变量会获得其类型的默认值。短变量声明使用`:=`,常用于函数内部。此外,还展示了如何使用匿名变量接收不需要的返回值。
摘要由CSDN通过智能技术生成

变量是计算机语言中能储存计算结果或能表示值的抽象概念。不同的变量保存的数据类型可能会不一样。

一、声明 

声明变量

Go语言中的变量需要声明后才能使用,同一作用域内不支持重复声明。并且Go语言的变量声明后必须使用。

 声明变量的语法

var identifier type
  • var:声明变量关键字
  • identifier:变量名称
  • type:变量类型

例如

	var name  string
	var age int
	var ok bool

批量声明

package main

import "fmt"

func main() {
	var (
		name string
		age  int
		ok   bool
	)
	fmt.Printf("name: %v\n", name)
	fmt.Printf("age: %v\n", age)
	fmt.Printf("ok: %v\n", ok)
}

二、初始化 

变量的初始化

Go语言在声明变量的时候,会自动对变量对应的内存区域进行初始化操作。每个变量会被初始化成其类型的默认值,例如:整型和浮点型变量的默认值为0。字符串变量的默认值为空字符串""。布尔型变量默认为false。切片、函数、指针变量的默认为nil

var name string = "老邱"
var age int = 18
var ok = true

类型推导

我们在声明变量时,可以根据初始化值进行类型推导,从而省略类型。

package main

import "fmt"

func main() {
	var name = "老绅士"
	var age = 18
	var ok = true
	fmt.Printf("name: %v\n", name)
	fmt.Printf("age: %v\n", age)
	fmt.Printf("ok: %v\n", ok)
}

初始化多个变量

package main

import "fmt"

func main() {
	var name, age, ok = "老绅士", 18, true

	fmt.Printf("name: %v\n", name)
	fmt.Printf("age: %v\n", age)
	fmt.Printf("ok: %v\n", ok)
}

 三、短变量声明

短变量只能放在函数内部使用,函数外面不能使用

package main

import "fmt"

// email := "www@qq.com" 外面不能这么写 ,得写全
var email = "www@qq.com"    //可以类型推断

func main() {

	//短变量声明  :=
	name := "李连杰"
	age := 13
	ok := false

	fmt.Printf("name: %v\n", name)
	fmt.Printf("age: %v\n", age)
	fmt.Printf("ok: %v\n", ok)
}

四、匿名变量

如果我们接收到多个变量,有一些变量使用不到,可以使用下划线 _ 表示变量名称,这种变量叫做匿名变量。例如:

package main

import "fmt"

func getNameAndAge() (string, int) {
	return "tom", 18
}
func main() {
	name, _ := getNameAndAge()
	fmt.Printf("name: %v\n", name)

}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值