Golang编程基础第二篇——Golang的面向对象

这篇博客深入探讨了Golang的面向对象特性,包括类型系统、this指针的概念、值语义与引用语义的差异,以及结构体的使用。文章通过比较Golang与其他语言的不同,解释了Golang中如何实现面向对象编程,强调了值传递和指针在对象交互中的作用,同时讨论了数组切片、map、channel和接口等数据类型的值语义特性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Golang作为一种“更好的C语言“,提供了面向对象编程思想的支持。

这一篇是上一篇的补充,主要阐述了go语言面向对象的一些特性,值传递和指针传递在go语言的运用,并补充了一些golang的数据类型

目录

一,Golang面向对象和类型系统

二,Golang的this指针

三,golang的值语义和引用语义

四,结构体


一,Golang面向对象和类型系统

在go中你可以为任何类型添加相应的方法:

//为类型添加方法
type Integer int

//面向对象操作,对象是Integer这个类型的a值
func (a Integer) Less(b Integer) bool {
    return a < b
}

//面向对象调用
func main() {
    var a Integer = 1
    if a.Less(2) {
        fmt.println(a, " Less 2")
    }
}

同时,我们也可以像之前一样面向过程

type Integer int

func Integer_less(a Integer, b Integer) bool {
    return a < b
}

func main() {
    var a Integer = 1
    if Integer_less(a, 2) {
        fmt.Println(a, " less 2")
    }
}

所以能清楚的看出来两者的区别 有助于我们读懂并做好代码 避免有的时候自己调用自己

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