这个高并发编程系列是对之前的一些重点说明和补充。该系列不适合零基础浏览!
创建线程的七种方式:
继承Thread类
实现Runnable接口
匿名内部类的方式
带返回值的线程
定时器
线程池的实现
spring实现多线程
Lambda表达式实现
线程的生命周期
中断线程采用interrupt方法
Thread类中run方法底层实现原理
通过匿名内部类的方式实现,一个是通过传入new Runable接口,一个是重写了run方法
由于java虚拟机底层实现原理,它会动态的优先选择本身重写的方法。
运行结果:
查看Thread类的run方法:
可以看到它的方法获取的是target对象,而这个对象就是构造方法传入的runnable接口
callable接口的使用
和Thread的唯一区别在于线程执行完之后可以返回一个参数
定时器创建线程:
对于多线程的定时器来说不可控,导致使用起来不灵活,所以可以使用quartz框架来完成一些定时器的任务。
线程池的实现
运行结果:(也就是new了100线程,执行的这100次,其实只是在线程池里面的10个线程中执行run方法中的命令)
cachedThreadpool
它会根据使用线程的情况自动的去创建所需要的线程数量
spring实现多线程
第三个组件是开启异步事务
加上@Async就可以实现异步调用
创建Main类进行测试(不是很理解请去看我spring系列文章)
运行:
我们能看到打印的a b和b a在不停的执行,说明它实现了异步执行。
lambda表达式实现
实现求和(并行执行的加法运算)