Java 接口
接口,在Java编程语言中是一个抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式。从而来继承接口的抽象方法。
接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是属于不同的概念。类描述对象的所有方法。接口则包含类要实现的方法。
接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的属性和方法。否则就必须声明为抽象类。另外,在Java中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。
接口与类的相似
- 接口可以有多个方法
- 接口文件保存在.java结尾的文件中,文件名使用接口
- 接口的字节码保存在.class结尾的文化中
- 接口相应的字节码必须在与包名称匹配的目录结构中
接口与类的区别
- 接口不能实例化对象
- 接口没有构造方法
- 接口所有的方法必须是抽象方法
- 接口中不能包含成员变量,出了static、fanal变量
- 接口不是被类继承了,而是要被类实习
接口的声明
[可见度]interface 接口名称[extends 其他的类名]{
//声明变量
//抽象方法
}
Interface关键字来声明一下接口。下面是接口声明的一个简单例子
import java.lang*;
public interface NameOfInterface
{
//任何类型 final,static
//抽象方法
}
接口有以下特性
- 接口是隐式抽象的,当声明一个接口的时候,不必使用abstract关键字
- j接口中每个方法也是隐式抽象的,声明时同样不需要abstract关键字
实例
interface Animal {
public void eat();
public void travel();
}
public class MammalInt implements Animal{
public void eat(){
System.out.println("Mammal eats");
}
public void travel(){
System.out.println("Mammal travels");
}
public int noOfLegs(){
return 0;
}
public static void main(String args[]){
MammalInt m = new MammalInt();
m.eat();
m.travel();
}
}
运行结果
Mammal eats
Mammal travels
重写接口声明的方法时,需要注意以下规则
- 类在实现接口方法时,不能抛出强制性异常,只能在接口中,或者继承接口的抽象类中抛出该强制性异常
- 类在重写方法时要保持一致的方法名,并且应该保持相同或者相兼容的返回值类型
- 如果实现接口的类是抽象类,那就没必要实现该接口的方法
在实现接口的时候,要注意一些规则: - 一个类可以实现多个接口
- 一个类只能继承一个类,但是能实现多个接口
- 一个接口能继承另外一个接口,这和类之间的继承比较相似
接口的继承
一个接口能继承另外一个接口,和类之间的继承方式比较相似。接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法。
下面的sports接口被Hockey和Football接口继承;
// 文件名: Sports.java
public interface Sports
{
public void setHomeTeam(String name);
public void setVisitingTeam(String name);
}
// 文件名: Football.java
public interface Football extends Sports
{
public void homeTeamScored(int points);
public void visitingTeamScored(int points);
public void endOfQuarter(int quarter);
}
// 文件名: Hockey.java
public interface Hockey extends Sports
{
public void homeGoalScored();
public void visitingGoalScored();
public void endOfPeriod(int period);
public void overtimePeriod(int ot);
}
Hockey接口自己声明了四个方法,从Sports接口继承了两个方法,这样,实现Hockey接口的类需要实现六个方法。
相似的,实现Football接口的类需要实现五个方法,其中两个来自于Sports接口。
接口的多继承
在Java中,类的多继承是不合法的,但接口允许多继承
在接口的多继承中extends只需要使用一次,在其后面跟着继承接口。
public interface Hockey extends Sports,Event
以上的程序片段是合法定义的子接口,与类不同的是,接口允许多继承,而Sports及Event可能定义或是继承相同的方法
标记接口
最常用的继承接口是没有包含任何方法的接口。
标记接口是没有任何方法和属性的接口,他仅仅表明他的类属于一个特定的类型,供其他代码来测试允许做一些事情
标记接口作用:简单形象的说就是给某个对象打个标志,使其对象拥有某些特权
例如
Java.awt.event包中的mouseListener接口 继承的Java.util.EventListener接口定义如下
packge java.util;
public interface EvenListener{
}
没有任何方法的接口被称为标记接口。标记接口主要用于以下两种目的:
* 建立一个公共的父接口:
正如EvenListener接口,这是由几十个其它接口扩展的Java API ,你可以使用一个标记接口来建立一组接口的父接口。
例如一个接口继承了EvenListener接口,Java虚拟机就知道该接口将要被用与一个事件的代理方案。
* 向一个类添加数据类型:
这种情况是标记接口最初的目的,实现标记接口的类不需要定义任何接口方法(因为标记接口根本没有方法),但是该类通过多态性变成一个接口类型