前言
- 掌握策略模式的应用场景
- 通过学习策略模式来消除程序中大量的if…else和switch语句
一、定义
策略模式(Strategy Pattern):它是将定义的算法家族、分别封装起来,让他们之间可以互相替换,从而让算法的变化不会影响到使用算法的用户。
二、应用场景
- 一个系统需要动态的在几种算法中选择一种时,可以将每个算法封装到策略类中
- 一个类定义了多种行为,并且这些行为在这个类的操作中以多个条件语句的形式出现,可将每个条件分支移入他们各自的策略类中以替代这些条件语句
- 系统中个算法彼此完全独立,且要求对客户隐藏具体算法的实现细节时
- 系统要求使用算法的客户不应该知道其操作的数据时,可使用策略模式来隐藏于算法相关的数据结构
- 多个类只区别在表现行为不同,可以使用策略模式,在运行时动态选择具体要执行的行为
三、基本结构
- 抽象策略角色(Strategy): 定义一个公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口,环境角色使用这个接口调用不同的算法,一般使用接口或抽象类实现
- 具体策略角色(Concrete Strategy):实现了抽象策略定义的接口,提供具体的算法实现
- 环境角色(Context):持有一个策略类的引用,最终给客户端调用
- 策略工厂角色(Strategy Factory):创建具体策略角色
- 客户端角色(Client):通过环境角色调用具体策略角色
四、基本使用
1. 抽象策略角色
public interface Strategy {
void strategyMethod();
}
2. 具体策略角色
public class ConcreteStrategy1 implements Strategy {
@Override
public void strategyMethod() {
System.out.println("具体策略1的策略方法被访问");
}
}
public class ConcreteStrategy2 implements Strategy {
@Override
public void strategyMethod() {
System.out.println("具体策略2的策略方法被访问");
}
}
public class ConcreteStrategy3 implements Strategy {
@Override
public void strategyMethod() {
System.out.println("具体策略3的策略方法被访问");
}
}
3. 环境角色
public class Context {
private Strategy strategy;
public Strategy getStrategy() {
return strategy;
}
public void setStrategy(Strategy strategy) {
this.strategy = strategy;
}
public void strategyMethod() {
strategy.strategyMethod();
}
}
4. 策略工厂角色
public class StrategyFactory {
private static Map<String, Strategy> STRATEGY_FACTORY = new HashMap<>();
static {
STRATEGY_FACTORY.put("1", new ConcreteStrategy1());
STRATEGY_FACTORY.put("2", new ConcreteStrategy2());
STRATEGY_FACTORY.put("3", new ConcreteStrategy3());
}
private StrategyFactory() {
}
public static Strategy getStrategy(String key) {
return STRATEGY_FACTORY.get(key);
}
}
5. 客户端角色
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Context context = new Context();
context.setStrategy(StrategyFactory.getStrategy("1"));
context.strategyMethod();
context.setStrategy(StrategyFactory.getStrategy("2"));
context.strategyMethod();
context.setStrategy(StrategyFactory.getStrategy("3"));
context.strategyMethod();
}
}
总结
1. 优点
- 多重条件语句不易维护,而使用策略模式可以避免使用多重条件语句,如if…else语句、 switch…case语句
- 策略模式提供了一系列的可供重用的算法族,恰当使用继承可以把算法族的公共代码转移到父类里面,从而避免重复代码
- 策略模式可以提供相同行为的不同实现,客户端可以根据不同时间或空间要求选择不同的算法
- 策略模式提供了对开闭原则的完美支持,可以在不修改原代码的情况下,灵活增加算法
- 策略模式把算法的使用放到环境类中,而算法的实现移到具体策略类中,实现了二者的分离
2. 缺点
- 客户端必须理解所有策略算法的区别,以便适时选择恰当的算法类
- 策略模式造成很多的策略类,增加维护难度