接口和抽象类总结

抽象类的特点:

1、抽象类和抽象方法都需要用abstract修饰;

2、抽象方法必须在抽象类中;抽象类中可以没有抽象方法,没有抽象方法的抽象类就是不想让别人实例化它

3、抽象类不能直接创造对象(实例化);

4、抽象类的子类如果重写所有抽象方法,那么就是一个具体的类;

5、抽象类的子类不重写所有抽象方法,那么子类还是一个抽象类;

6、抽象类有构造方法,目的是让子类来调用构造方法初始化;

7、抽象类可以实现接口,可以继承具体类,可以继承抽象类,也可以继承有构造器的实体类。

8、抽象类中可以有静态main方法

10、在继承了抽象类的子类中通过super(参数列表)调用抽象类中的构造方法,可以用于实例化抽象类的字段

11、抽象方法要被实现,所以不能是静态static的,也不能是私有private的,也不能被final修饰(试想一下,静态方法可以被类名直接调用,而类名直接调用一个没有实现的抽象方法没有意义)

12、抽象类中的抽象方法(其前有abstract修饰)不能用private、static、synchronized. native访问修饰符修饰。原因如下:抽象方法没有方法体,是用来被继承的,所以不能用private修饰; static修饰的方法可以通过类名来访问该方法(即该方法的方法体),抽象方法用static修饰没有意义;使用synchronized关键字是为该方法加一个锁。。而如果该关键字修饰的方法是static方法。则使用的锁就是class变量的锁。如果是修饰类方法。则用this变量锁。但是抽象类不能实例化对象,因为该方法不是在该抽象类中实现的。是在其子类实现的。所以。锁应该归其子类所有。所以。抽象方法也就不能用synchronized关键字修饰了; native,这个东西本身就和abstract冲突,他们都是方法的声明,只是一个吧方法实现移交给子类,另一个是移交给本地操作系统。如果同时出现,就相当于即把实现移交给子类,又把实现移交给本地操作系统,那到底谁来实现具体方法呢?

接口的特征:

1、接口 interface用实现

2、接口中所有的成员变量都是由public static final修饰的

3、接口中的所有方法默认都是public abstract修饰的

4、接口没有构造方法,构造方法用于创建对象(接口没办法new对象),但是可以使用多态

5、实现接口的类中必须实现接口中的所有方法,如果不实现接口中所有的方法,那么该类是抽象类

6、接口和接口之间可以互相继承,同时可以实现多继承

7、与继承关系类似,接口与实现类之间存在多态性

8、接口是一种特殊的抽象类,接口中的方法全部是抽象方法(但其前的abstract可以省略) ,所以抽象类中的抽象方法不能用的访问修饰符这里也不能用。而且protected访问修饰符也不能使用, 因为接口可以让所有的类去实现(非继承),不只是其子类,但是要用public去修饰。接口可以去继承一个已有的接口


接口1.8的变化:

java8中 接口可以有实现方法使用default修饰
在这里插入图片描述

抽象类和接口的异同:

1、接口的方法默认是 public,所有方法都是抽象方法,在接口中不能有实现(Java8开始接口方法可以有默认实现,使用 default关键字),抽象类可以有非抽象的方法。

2、接口中的实例变量默认是fina类型的,而抽象类中则不一定

3、一个类可以实现多个接口,但最多只能继承一个抽象类

4、一个类实现接口的话要实现接口的所有方法,而抽象类不一定

5、接口不能用new实例化,但可以声明,但是必须引用一个实现该接口的对象从设计层面来说,抽象类是对类的抽象,是一种模板设计,接口是行为的抽象,是一种行为的规范。

6、抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法

7、接口里定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量;

8、抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法

9、抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static final类型

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