摇摆序列(LeetCode 376)

如果连续数字之间的差严格地在正数和负数之间交替,则数字序列称为摆动序列。第一个差(如果存在的话)可能是正数或负数。少于两个元素的序列也是摆动序列。

例如, [1,7,4,9,2,5] 是一个摆动序列,因为差值 (6,-3,5,-7,3) 是正负交替出现的。相反, [1,4,7,2,5] 和 [1,7,4,5,5] 不是摆动序列,第一个序列是因为它的前两个差值都是正数,第二个序列是因为它的最后一个差值为零。

给定一个整数序列,返回作为摆动序列的最长子序列的长度。 通过从原始序列中删除一些(也可以不删除)元素来获得子序列,剩下的元素保持其原始顺序。

示例 1:
输入: [1,7,4,9,2,5]
输出: 6
解释: 整个序列均为摆动序列。

示例 2:
输入: [1,17,5,10,13,15,10,5,16,8]
输出: 7
解释: 这个序列包含几个长度为 7 摆动序列,其中一个可为[1,17,10,13,10,16,8]。

示例 3:
输入: [1,2,3,4,5,6,7,8,9]
输出: 2

思路:
[1,17,5,10,13,15,10,5,16,8]整体不是摇摆序列
观察该序列的前6位:[1,7,5,10,13,15],后四位为上升段,其中它有三个子序列是摇摆序列:
[1,17,5,10,…]
[1,17,5,13,…]
[1,17,5,15,…]
在不清楚原始序列的7位是什么情况下,只看前6位,摇摆子序列的第四位从10,13,15中选择1个数,我们应该选择哪个数呢?

贪心:当序列有一段连续的递增(或递减)时,为形成摇摆子序列,我们只需要保留这段连续的递增(或递减)的首尾元素,这样更可能使得尾部的后一个元素成为摇摆子序列的下一个元素。
在这里插入图片描述
用状态机实现,逻辑清晰
在这里插入图片描述

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;

class Solution {
public:
	int wiggleMaxLength(vector<int> &nums) {
		if(nums.size() < 2) {
			return nums.size();
		}
		static const int BEGIN = 0;
		static const int UP = 1;
		static const int DOWN = 2;
		int STATE = BEGIN;
		int max_length = 1;	//初始为1
		//从第二个开始扫描
		for(int i = 1; i < nums.size(); i++) {
			switch(STATE) {
				case BEGIN:
					if(nums[i] > nums[i-1]) {
						STATE = UP;
						max_length++;
					}
					else if(nums[i] < nums[i-1]) {
						STATE = DOWN;
						max_length++;
					}
					break;
				case UP:
					//状态改变
					if(nums[i] < nums[i-1]) {
						STATE = DOWN;
						max_length++;
					}
					break;
				case DOWN:
					//状态改变
					if(nums[i] > nums[i-1]) {
						STATE = UP;
						max_length++;
					}	
					break;
			}
		}
		return max_length;
	}
};

int main(void) {
	vector<int> v;
	/*
	v.push_back(1); 
	v.push_back(7);
	v.push_back(4);
	v.push_back(9);
	v.push_back(2);
	v.push_back(5);
	*/
	
	v.push_back(1);
	v.push_back(17);
	v.push_back(5);
	v.push_back(10);
	v.push_back(13);
	v.push_back(15);
	v.push_back(5);
	v.push_back(16);
	v.push_back(8);
	
	Solution s;
	int res = s.wiggleMaxLength(v);
	cout<<res<<endl;
	return 0;
}
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