【Linux】UDP 服务器端与客户端通信

vim udp_server.cvim udp_client.c运行结果如下:udp 不可靠,那么如何在用户空间实现可靠性呢?       udp 不属于连接型协议,因而具有资源消耗小,处理速度快的优点,所以通常音频、视频和普通数据在传送时使用 UDP 较多,因为它们即使偶尔丢失
摘要由CSDN通过智能技术生成

        UDP  协议是无连接不可靠的,因此在服务器端只需要创建和绑定套接字,在客户端只要创建套接字然后向当前网络中发送数据,服务器端也不会为其维护新的连接,因此 UDP  的编程方式比 TCP 更加简单。UDP 有其自己特有的接受与发送数据的函数,而不需要借助 read 和 write 函数。


1. 函数

recvfrom 函数:

#include <sys/types.h>  
#include <sys/socket.h>  
  
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);


参数:sockfd:socket 函数的返回值

          buf:数据缓冲区

          len:数据缓冲区的大小

          flags:缺省为 0

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值