1.c语言中的const
- const修饰的变量是只读的,本质还是变量
- const修饰的局部变量在栈上分配空间
- const修饰的全局变量在只读存储区分配空间
- const只在编译期有用,在运行期间无用
const修饰的变量不是真正的常量,它只是告诉编译器该变量不能出现在赋值符号的左边
- c语言中的const使得变量具有只读属性
- const将具有全局生命周期的变量存储于只读存储区
- const不能定义真正意义上的常量!
#include <stdio.h>
int main()
{
const int c = 0;
int* p = (int*)&c;
printf("Begin...\n");
*p = 5;
printf("c = %d\n", c);
printf("*p = %d\n", *p);
printf("End...\n");
return 0;
}
c语言中的const只要编译时可以骗过编译器,就可以修改。
2 c++在c的基础上对const进行了进化处理
- 当碰见const声明时在符号表中放入常量
- 编译过程中若发现使用常量则直接以符号表中的值替换
- 编译过程中若发现下述情况则会给对应的常量分配空间
对const使用了extern
对const使用了&操作符
注意:c++编译器虽然可以为const常量分配空间,但是不会使用其存储空间中的值
c语言中的const变量
-c语言中的const变量是只读变量,会分配存储空间
c++中的const常量
-可能分配存储空间
-当const常量为全局,并且需要在其它文件中使用
-当使用&操作符对const常量取地址
c++中的const常量类似于宏定义
-const int 5 c = 5; ~ #define c 5
c++中的const常量与宏定义不同之处
const常量是由编译器处理
编译器对const常量进行类型检查和作用域检查
宏定义由预处理器处理,单纯的文本替换
#include <stdio.h>
void f()
{
#define a 3
const int b = 4;
}
void g()
{
printf("a = %d\n", a);
//printf("b = %d\n", b);
}
int main()
{
const int A = 1;
const int B = 2;
int array[A + B] = {0};
int i = 0;
for(i=0; i<(A + B); i++)
{
printf("array[%d] = %d\n", i, array[i]);
}
f();
g();
return 0;
}
使用c语言编译器 gcc时,const int A = 1;为只读变量,使用A+B定义数组大小,只有在运行时才可以知道数组的大小,因此无法通过编译.使用c++语言编译器 g++时,const int A = 1;为常量,当编译器编译到int array[A + B]时会到符号表中取值来替换。
g()访问f()中a可以编译通过,因为a是一个宏,在预处理器中处理,进行文本替换,在g()中编译器看到的是printf("a = %d\n",3);可以理解为宏没有作用于的概念,但是编译器对const常量进行类型检查和作用域检查,因此g()中printf("b = %d\n", b);编译是无法通过的。
小结:
- 与c语言不同,c++中的const不是只读变量
- c++中的const是一个真正意义上的常量
- c++编译器可能会为const常量分配空间
- c++完全兼容c语言中的const常量的语法特性
const什么时候为只读变量?什么时候为常量?
const常量的判别标准
- 只有字面量初始化的const常量才会进入符号表
- 使用其他变量初始化的const常量仍然是只读变量
- 被volatile修饰的const常量不会进入符号表
- 在编译期间不能直接确定初始值的const标识符,都被作为只读变量处理
const引用的类型与初始化变量的类型
- 相同:初始化变量为只读变量
- 不同:生成一个新的只读变量
#include <stdio.h>
int main()
{
const int x = 1;//字面量初始化 进入符号表 常量
const int& rx = x;//const引用的类型与初始化变量的类型相同 只读变量
int& nrx = const_cast<int&>(rx);//去除只读属性 和 rx指向同一片内存空间
nrx = 5;
printf("x = %d\n", x);//1
printf("rx = %d\n", rx);//5
printf("nrx = %d\n", nrx);//5
printf("&x = %p\n", &x);//相同
printf("&rx = %p\n", &rx);//相同
printf("&nrx = %p\n", &nrx);//相同
volatile const int y = 2;//只读变量
int* p = const_cast<int*>(&y);//去除只读属性
*p = 6;
printf("y = %d\n", y);//6
printf("p = %p\n", p);
const int z = y;//使用其他变量初始化的const常量仍然是只读变量
p = const_cast<int*>(&z);
*p = 7;
printf("z = %d\n", z);//7
printf("p = %p\n", p);
char c = 'c';
char& rc = c;
const int& trc = c;//const引用的类型与初始化变量的类型不同 生成一个新的只读变量
rc = 'a';
printf("c = %c\n", c);//a
printf("rc = %c\n", rc);//a
printf("trc = %c\n", trc);//c
return 0;
}