构造函数是否可以成为虚函数?
析构函数是否可以成为虚函数?
构造函数不可能成为虚函数
- 在构造函数执行结束后,虚函数表指针才能被正确初始化
析构函数可以成为虚函数
- 建议在设计类时将析构函数声明为虚函数
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Base
{
public:
Base()
{
cout << "Base()" << endl;
func();
}
virtual void func()
{
cout << "Base::func()" << endl;
}
virtual ~Base()
{
func();
cout << "~Base()" << endl;
}
};
class Derived : public Base
{
public:
Derived()
{
cout << "Derived()" << endl;
func();
}
virtual void func()
{
cout << "Derived::func()" << endl;
}
~Derived()
{
func();
cout << "~Derived()" << endl;
}
};
int main()
{
Base* p = new Derived();
// ...
delete p;
return 0;
}
/*
Base()
Base::func()
Derived()
Derived::func()
Derived::func()
~Derived()
Base::func()
~Base()
*/
构造函数是否可以发生多态?
析构函数是否可以发生多态?
构造函数不可能发生多态
- 在构造函数执行时,虚函数表指针未被正确初始化
析构函数不可能发生多态
- 在析构函数执行时,虚函数表指针已经被摧毁
构造函数和析构函数中不能发生多态行为
只调用当前类中定义的函数版本!!!
继承中如何正确的使用强制类型转换?
- dynamic_cast是与继承相关的类型转换关键字
- dynamic_cast要求相关的类中必须有虚函数
- 用于有直接或者间接继承关系的指针(引用)之间
1.指针:
- 转换成功:得到目标类型的指针
- 转换失败:得到一个空指针
2.引用:
- 转换成功:得到目标类型的引用
- 转换失败:得到一个异常操作信息
编译器会检查dynamic_cast的使用是否正确
类型转换的结果只可能在运行阶段才能得到
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Base
{
public:
Base()
{
cout << "Base::Base()" << endl;
}
virtual ~Base()
{
cout << "Base::~Base()" << endl;
}
};
class Derived : public Base
{
};
int main()
{
Base* p = new Base;
Derived* pd = dynamic_cast<Derived*>(p);
if( pd != NULL )
{
cout << "pd = " << pd << endl;
}
else
{
cout << "Cast error!" << endl;
}
delete p;
return 0;
}
/*
Base::Base()
Cast error!
Base::~Base()
*/