文编写参考狄泰软件学院唐佐林老师的视频课程,如有错误之处,欢迎指正。
一、构造函数是否可以成为虚函数?析构函数是否可以成为虚函数?
我们都知道可以将成员函数声明为虚函数,那么构造函数和析构函数也是成员函数,那么是否可以将他们声明成虚函数呢?
- 对于构造函数而言
构造函数是不可能成为虚函数的,因为在构造函数执行完后,虚函数表指针才能够被正确的初始化,因此声明成虚函数,编译器不能通过。 - 对于析构函数而言
析构函数是可以成为虚函数的,并且在建议在设计类的时候将析构函数声明为虚函数,那么将析构函数声明成为虚函数的意义在哪里呢?
下面就通过一个例程来理解
例程1:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Base
{
public:
Base()
{
cout << "Base()" << endl;
}
~Base()
{
cout << "~Base()" << endl;
}
};
class Derived : public Base//继承
{
public:
Derived()
{
cout << "Derived()" << endl;
}
~Derived()
{
cout << "~Derived()" << endl;
}
};
int main()
{
Base* p = new Derived();//用父类定义一个指针,该指针指向对空间中的一个对象
// ...//假设中间写了许多程序
delete p;//最后想要归还空间,销毁对象
return 0;
}
分析:从结果可以看到,当delete时,并没有调用子类的析构函数,为什么呢?因为指针p是Base*类型,所以编译器在析构的时候默认调用的是父类的析构函数,因为编译器是根据指向对象的指针类型来判断的,所以忽视了调用子类的析构函数,但是这种行为是很危险的,如果在子类里面进行了一些内存申请操作,那么此时是会造成内存泄露的,那么该如何解决这个问题呢?通过将父类的析构函数声明成虚函数。代码修改如下:
class Base
{
public:
Base()
{
cout << "Base()" << endl;
}
virtual ~Base()//将父类的析构函数声明成虚函数
{
cout << "~Base()" << endl;
}
};
分析:将代码修改后,结果就如预期一样了。因为将父类析构函数声明成虚函数后,那么这时就不是根据指针类型来调用具体的析构函数了,而是根据所指向的对象动态的调用析构函数了。
二、构造函数中是否可以发生多态?析构函数中是否可以发生多态?
- 在构造函数中不可能发生多态行为,因为在执行构造函数时,虚函数表指针尚未被正确初始化
- 在析构函数中不可能发生多态行为,因为在执行析构函数时,虚函数表指针已经被销毁
=》构造函数和析构函数中不能发生多态行为,只调用当前类中定义的函数版本,下面通过实例来理解
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Base
{
public:
Base()
{
cout << "Base()" << endl;
func();//实际情况调用的是本类中的func
}
virtual void func() //定义虚函数
{
cout << "Base::func()" << endl;
}
virtual ~Base()
{
func(); //实际情况调用的是本类中的func
cout << "~Base()" << endl;
}
};
class Derived : public Base
{
public:
Derived()
{
cout << "Derived()" << endl;
func();//实际情况调用的是本类中的func
}
virtual void func()//定义虚函数
{
cout << "Derived::func()" << endl;
}
~Derived()
{
func(); //实际情况调用的是本类中的func
cout << "~Derived()" << endl;
}
};
int main()
{
Base* p = new Derived();//用父类指针指向子类对象,根据赋值兼容性原则是没问题的
// ...
delete p;
return 0;
}