单片机中的设备树处理方式
在单片机系统中,将设备树用于描述硬件信息是一种常见的做法。设备树是一种数据结构,它可以用来描述系统中的硬件信息,包括外设类型、地址、中断等信息。内核使用设备树来动态地管理硬件资源。
在单片机系统中,我们可以使用设备树来描述片内各个模块的地址和中断信息。这样,内核在初始化时可以读取设备树中的信息,并根据设备树中的信息进行相应的初始化操作。
下面是一个简单的例子,展示了如何在单片机中使用设备树。
/dts-v1/;
/ {
model = "MyBoard";
compatible = "myboard";
amba {
apb@80000000 {
reg = <0x80000000 0x100>;
interrupt-parent = <&intc>;
interrupts = <10>;
compatible = "myboard,apb";
mydevice {
compatible = "mydevice";
reg = <0x0 0x10>;
};
};
};
intc: interrupt-controller {
compatible = "myboard,intc";
interrupt-controller;
#interrupt-cells = <2>;
};
};
上面的设备树描述了一个名为 MyBoard 的设备,其中包含