使用boost::geometry库生成SVG图形

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使用boost::geometry库生成SVG图形

boost::geometry是一个开源的几何计算库,它提供了许多计算和操作几何形状的基础函数和数据结构。其中,boost::geometry::svg是一个非常有用的功能,可以将计算出来的几何形状输出为SVG格式的图形。这个功能在很多绘图、CAD、GIS等领域都得到了广泛的应用。

下面我们介绍一个简单的示例程序,演示如何使用boost::geometry::svg生成SVG图形。

首先,我们需要引入boost::geometry库和标准的C++头文件:

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <boost/geometry.hpp>
#include <boost/geometry/geometries/register/point.hpp>
#include <boost/geometry/io/svg/svg_mapper.hpp>

接下来,定义一些数据结构和函数。这里我们定义了一个Point结构体,表示一个二维坐标点,还定义了一个函数drawCircle,用于绘制一个圆形,并将其放置在坐标系的中心位置。

struct Point
{
    double x, y;
};

BOOST_GEOMETRY_REGISTER_POINT_2D(Point, double, cs::cartesian, x, y)

void drawCircle(boost::geometry::svg_mapper<boost::geometry::model::d2::point_xy<double>> & mapper,
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