1、volatile特性
- 可见性:保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的。
- 有序性:禁止进行指令重排序
- 只能保证对单次读写的原子性:i++这种操作不能保证原子性;
2、volatile原理
volatile 的底层实现原理是内存屏障,Memory Barrier(Memory Fence)
- volatile 变量的写指令后会加入写屏障
- 对 volatile 变量的读指令前会加入读屏障
3、如何保证可见性
- 写屏障保证在该屏障之前的对共享变量的改动都同步到主存;
- 而读屏障(lfence)保证在该屏障之后,对共享变量的读取,加载的是主存中最新数据
4、如何保证有序性
- 写屏障会确保指令重排序时,不会将写屏障之前的代码排在写屏障之后
- 读屏障会确保指令重排序时,不会将读屏障之后的代码排在读屏障之前
还是那句话,不能解决指令交错:
写屏障仅仅是保证之后的读能够读到最新的结果,但不能保证读跑到它前面去
而有序性的保证也只是保证了本线程内相关代码不被重排序
读写的内存语义
当写一个volatile变量时,JMM会把该线程对应的本地内存中的共享变量刷新到主内存
当读一个volatile变量时,JMM会把该线程对应的本地内存置为无效。线程接下来将从主内存中读取共享变量。