通过
继承ContextBoundObject class
继承ContextAttribute 特性
使用方法:
/// 需要的地方:
/// 1.加 AOP 特性
/// 2.继承 ContextBoundObject
具体代码如下:
namespace MyAOP
{
/// <summary>
/// 需要的地方:
/// 1.加 AOP 特性
/// 2.继承 ContextBoundObject
/// </summary>
//必须加上aop特性才可以实现
[AOP]
class ZTest : ContextBoundObject
{
// 继承 ContextBoundObject的所有子类,都会获取到上下文信息,
/* 通过ContextBoundObject来实现AOP,
* 其中有大约60%的时间花在GetCustomAttribute的反射上,
* 另外40%则是MarshalByRefObject(ContextBoundObject的基类,
* 实际上ContextBoundObject什么事情都没做,只是单纯的继承了MarshalByRefObject)
* 内部上下文管理上,它需要管理些啥呢?ContextBoundObject是一个上下文对象的基类
* ,继承自它的子类将被一个特别的上下文管理起来,这个上下文包括一系列的属性集合或者规则,
* 当进入或者离开上下文时,将强制执行规则。当使用ContextBoundObject实现AOP时,除了性能底下,
* 其必须继承自ContextBoundObject,对于单继承的语言来讲可能带来不便。
*/
//think?好像static的函数不行?
public void Test1()
{
Console.WriteLine("do test1");
}
public int Test2()
{
Console.WriteLine("do test2");
//throw new Exception("ee");
return -100;
}
}
class AOPAttribute : ContextAttribute, IContributeObjectSink
{
public AOPAttribute() : base("AOP") { }
// IContributeObjectSink
// :在远程处理调用的服务器端分配对象特定的侦听接收器,
// 这个地方监听到AOPAttribute标记的对象时,会执行GetObjectSink方法
public IMessageSink GetObjectSink(MarshalByRefObject obj, IMessageSink nextSink)
{
return new MessageSink(nextSink);
}
}
/// <summary>
/// 监听用的消息
/// </summary>
class MessageSink : IMessageSink
{
private IMessageSink _nextShik;
public IMessageSink NextSink => _nextShik;
public MessageSink(IMessageSink next)
{
this._nextShik = next;
}
/// <summary>
/// 异步不用管
/// </summary>
/// <param name="msg"></param>
/// <param name="replySink"></param>
/// <returns></returns>
public IMessageCtrl AsyncProcessMessage(IMessage msg, IMessageSink replySink)
{
throw new NotImplementedException();
}
/// <summary>
/// 以同步方式处理给定的消息
/// </summary>
/// <param name="msg"></param>
/// <returns></returns>
public IMessage SyncProcessMessage(IMessage msg)
{
//可以给方法加上自定义特性 那就可以从中取值
//IMessage result = null;
//var call = msg as IMethodCallMessage;
//if (call == null || Attribute.GetCustomAttribute(call.MethodBase, typeof(DecoratorMethodAttribute)) == null)
//{
// result = NextSink.SyncProcessMessage(msg);
//}
//else
//{
// var attr = Attribute.GetCustomAttribute(call.MethodBase, typeof(DecoratorMethodAttribute)) as DecoratorMethodAttribute;
// Console.WriteLine(attr.PrefixPrint);
// result = NextSink.SyncProcessMessage(msg);
// Console.WriteLine(attr.SuffixPrint);
//}
//这里的strat 和 end 输出 可以用Action的方式 对外广播事件
Console.WriteLine("start");
// 执行方法,并返回msg
var msg2 = _nextShik.SyncProcessMessage(msg);
var returnMsg = msg2 as IMethodReturnMessage;
//returnMsg.ReturnValue; 获取返回值
//returnMsg.Exception 获取异常
Console.WriteLine("end");
return msg2;
}
}
}
结果: