51单片机同时使用矩阵按键和独立按键

这几天写个矩阵按键和独立按键共同使用的功能,找了好久都没有找到代码,后来在一些启发下自己写了个,其实对单片机不熟,只是用来记录下。

以下只是独立按键和矩阵按键的代码,其中sqrkeyscan函数是检测矩阵按键,其基本的架构和书本是一样的,只是里面实现的功能是不一样的(根据自己的需要)。keyscan函数中也是如此,最里面的那层括号内容根据自己的需要修改。

unsigned char sqrflag=0;//用于矩阵键盘的检测
sbit k1=P3^4;//定义一个独立按键
sbit k2=P3^5;//定义一个独立按键
sbit k3=P3^6;//定义一个独立按键
sbit k4=P3^7;//定义一个独立按键
//独立按键和矩阵按键的检测
void keyscan()                                        
{
    
    UART_init();
    if(k1==0)//说明按下去了
    {
        delay(50);//消抖
        if(k1==0)
        {UART_init();
            sqrflag=1;
            ES=1;
            EA=1;
            UART_send_byte('0'); //单片机发送数据到电脑
            ES=0;
            EA=0;
            SCON = 0;       
            TMOD = 0;       
            TH1 = 0;    
            TL1 = 0;
            TR1 = 0;  
        }
        
        while(!k1);//按键松开
    }
    if(k2==0)//说明按下去了
    {
        delay(50);//消抖
        if(k2==0)
        {UART_init();
            sqrflag=1;
            ES=1;
            EA=1;
            UART_send_byte('.'); 
            ES=0;
            EA=0;
            SCON = 0;       
            TMOD = 0;       
            TH1 = 0;    
            TL1 = 0;
            TR1 = 0;  
        }
        
        while(!k2);//按键松开
    }
    if(k3==0)//说明按下去了
    {
        delay(50);//消抖
        if(k3==0)
        {UART_init();
            sqrflag=1;
            ES=1;
            EA=1;
            flag=1;
            UART_send_byte('='); 
            ES=0;
            EA=0;
            SCON = 0;       
            TMOD = 0;       
            TH1 = 0;    
            TL1 = 0;
            TR1 = 0;  
        }
        
        while(!k3);//按键松开
    }
    if(k4==0)//说明按下去了
    {
        delay(50);//消抖
        if(k4==0)
        {UART_init();
            sqrflag=1;
            ES=1;
            EA=1;
            UART_send_byte('/'); 
            ES=0;
            EA=0;
            SCON = 0;       
            TMOD = 0;       
            TH1 = 0;    
            TL1 = 0;
            TR1 = 0;  
        }
        
        while(!k4);//按键松开
    }
    
    
    
    if(sqrflag==0)
        sqrkeyscan();
    sqrflag=0;//必须要有,不然到时候用过独立按键后就不能用矩阵按键了
}


//矩阵按键按键检测
void sqrkeyscan(){
    UART_init();
    P3= 0xfe; //高4位是f 等于写了1 1 1 1 也满足了先写1的要求
    temp =P3;//读回来了
    temp &= 0xf0;//因为我们只是读回来高4位
    while (temp != 0xf0){ //下面的几个while循环判断可以用if好理解。只看到第一行就行了。
        //这几个while 都是做判断用的
        delay(10);//消除抖动的
        temp=P3;
        temp &= 0xf0;
        while(temp != 0xf0){ //确实不等于0xf0有按键按下
            temp = P3;//我们这个时候只是把P3口的值赋给了temp
            switch (temp){ //检测P3口。
            case 0xee:
                ES=1;
                EA=1;
                UART_send_byte('1');
                *(ptr++)='1';
                ES=0;
                EA=0;
                SCON = 0;       
                TMOD = 0;       
                TH1 = 0;    
                TL1 = 0;
                TR1 = 0;
                break;
            case 0xde: 
                ES=1;
                EA=1;
                UART_send_byte('2'); 
                *(ptr++)='2';
                ES=0;
                EA=0;
                SCON = 0;       
                TMOD = 0;       
                TH1 = 0;    
                TL1 = 0;
                TR1 = 0;   
                break;
            case 0xbe:
                ES=1;
                EA=1;
                UART_send_byte('3'); 
                *(ptr++)='3';
                ES=0;
                EA=0;	
                SCON = 0;       
                TMOD = 0;       
                TH1 = 0;    
                TL1 = 0;
                TR1 = 0;  
                break;
            case 0x7e:
                ES=1;
                EA=1;
                UART_send_byte('+'); 
                *(ptr++)='+';
                ES=0;
                EA=0;
                SCON = 0;       
                TMOD = 0;       
                TH1 = 0;    
                TL1 = 0;
                TR1 = 0;  
                break;
            default: sqrflag=0; break;
            }
            while(temp != 0xf0)//有按键按下可能是不等于的   循环在这里面  松手检测
            {
                temp = P3;
                temp = temp & 0xf0; //这个是松手检测  松手这里就等于了0xf0
            }//下面就显示一下  退出整个一行的循环,不加松手检测会退不出去循环
            //到这里是把第一行检测了。
        }
    }
    //以下下是其他几行检测的代码
    P3= 0xfd; //高4位是f 等于写了1 1 1 1 也满足了先写1的要求
    temp =P3;//读回来了
    temp &= 0xf0;//因为我们只是读回来高4位
    while (temp != 0xf0){
        delay(10);//消除抖动的
        temp=P3;
        temp &= 0xf0;
        while(temp != 0xf0){ //确实不等于0xf0有按键按下
            temp = P3;//我们这个时候只是把P3口的值赋给了temp
            switch (temp){ //检测P3口。
            case 0xed:
                ES=1;
                EA=1;
                UART_send_byte('4'); 
                *(ptr++)='4';
                ES=0;
                EA=0; 
                SCON = 0;       
                TMOD = 0;       
                TH1 = 0;    
                TL1 = 0;
                TR1 = 0;  
                break;
            case 0xdd: 
                ES=1;
                EA=1;
                UART_send_byte('5'); 
                *(ptr++)='5';
                ES=0;
                EA=0;
                SCON = 0;       
                TMOD = 0;       
                TH1 = 0;    
                TL1 = 0;
                TR1 = 0;  
                break;
            case 0xbd:
                ES=1;
                EA=1;
                UART_send_byte('6'); 
                *(ptr++)='6';
                ES=0;
                EA=0; 
                SCON = 0;       
                TMOD = 0;       
                TH1 = 0;    
                TL1 = 0;
                TR1 = 0;  
                break;
            case 0x7d:
                ES=1;
                EA=1;
                UART_send_byte('-'); 
                *(ptr++)='-';
                ES=0;
                EA=0;
                SCON = 0;       
                TMOD = 0;       
                TH1 = 0;    
                TL1 = 0;
                TR1 = 0;  
                break;
            default: sqrflag=0; break;
            }
            while(temp != 0xf0)//有按键按下可能是不等于的   循环在这里面  松手检测
            {
                temp = P3;
                temp = temp & 0xf0; //这个是松手检测  松手这里就等于了0xf0
            }//下面就显示一下  退出整个2行的循环。不加松手检测会退不出去循环
            //到这里是把第2行检测了。
        }
    }
    P3= 0xfb; //高4位是f 等于写了1 1 1 1 也满足了先写1的要求
    temp =P3;//读回来了
    temp &= 0xf0;//因为我们只是读回来高4位
    while (temp != 0xf0){
        delay(10);//消除抖动的
        temp=P3;
        temp &= 0xf0;
        while(temp != 0xf0){ //确实不等于0xf0有按键按下
            temp = P3;//我们这个时候只是把P3口的值赋给了temp
            switch (temp){ //检测P3口。
            case 0xeb:
                ES=1;
                EA=1;
                UART_send_byte('4'); 
                *(ptr++)='4';
                ES=0;
                EA=0; 
                SCON = 0;       
                TMOD = 0;       
                TH1 = 0;    
                TL1 = 0;
                TR1 = 0;  
                break;
            case 0xdb: 
                ES=1;
                EA=1;
                UART_send_byte('5'); 
                *(ptr++)='5';
                ES=0;
                EA=0;
                SCON = 0;       
                TMOD = 0;       
                TH1 = 0;    
                TL1 = 0;
                TR1 = 0;  
                break;
            case 0xbb:
                ES=1;
                EA=1;
                UART_send_byte('6'); 
                *(ptr++)='6';
                ES=0;
                EA=0; 
                SCON = 0;       
                TMOD = 0;       
                TH1 = 0;    
                TL1 = 0;
                TR1 = 0;  
                break;
            case 0x7b:
                ES=1;
                EA=1;
                UART_send_byte('-'); 
                *(ptr++)='-';
                ES=0;
                EA=0;
                SCON = 0;       
                TMOD = 0;       
                TH1 = 0;    
                TL1 = 0;
                TR1 = 0;  
                break;
            default: sqrflag=0; break;
            }
            while(temp != 0xf0)//有按键按下可能是不等于的   循环在这里面  松手检测
            {
                temp = P3;
                temp = temp & 0xf0; //这个是松手检测  松手这里就等于了0xf0
            }//下面就显示一下  退出整个3行的循环。  不加松手检测会退不出去循环     
            //到这里是把第3行检测了。
        }
    }
    P3= 0xf7; //高4位是f 等于写了1 1 1 1 也满足了先写1的要求
    temp =P3;//读回来了
    temp &= 0xf0;//因为我们只是读回来高4位
    while (temp != 0xf0){
        delay(10);//消除抖动的
        temp=P3;
        temp &= 0xf0;
        while(temp != 0xf0){ //确实不等于0xf0有按键按下
            temp = P3;//我们这个时候只是把P3口的值赋给了temp
            switch (temp){ //检测P3口。
            case 0xe7:
                ES=1;
                EA=1;
                UART_send_byte('7'); 
                *(ptr++)='7';
                ES=0;
                EA=0; 
                SCON = 0;       
                TMOD = 0;       
                TH1 = 0;    
                TL1 = 0;
                TR1 = 0;  
                break;
            case 0xd7: 
                ES=1;
                EA=1;
                UART_send_byte('8'); 
                *(ptr++)='8';
                ES=0;
                EA=0;
                SCON = 0;       
                TMOD = 0;       
                TH1 = 0;    
                TL1 = 0;
                TR1 = 0;  
                break;
            case 0xb7:
                ES=1;
                EA=1;
                flag=1;
                UART_send_byte('9');
                *(ptr++)='9';
                ES=0;
                EA=0;
                SCON = 0;       
                TMOD = 0;       
                TH1 = 0;    
                TL1 = 0;
                TR1 = 0;  
                break;
            case 0x77:
                ES=1;
                EA=1;
                UART_send_byte('*'); 
                *(ptr++)='*';
                ES=0;
                EA=0;
                SCON = 0;       
                TMOD = 0;       
                TH1 = 0;    
                TL1 = 0;
                TR1 = 0;  
                break;
            default: sqrflag=0; break;
            }
            while(temp != 0xf0)//有按键按下可能是不等于的   循环在这里面  松手检测
            {
                temp = P3;
                temp = temp & 0xf0; //这个是松手检测  松手这里就等于了0xf0           
            }//下面就显示一下  退出整个4行循环。不加松手检测会退不出去循环
            //到这里是把第4行检测了。
        }
    }
}

 

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