C++中 operator 的两种使用方式

对于operator函数重载运算符,一般有两种定义方式:一种是以成员函数的形式定义,另一种在类外以友元函数的形式定义。

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
class Position{
    int x;
    int y;
    friend ostream& operator<<(ostream& os,const Position& n);
public:
    Position(int _x=0,int _y=0){
        x=_x;
        y=_y;
    }
    Position operator*(const Position& rhs){
        return Position(x*rhs.x,y*rhs.y);
    }
};
ostream& operator<<(ostream& os,const Position& n){
    os<<"("<<n.x<<","<<n.y<<")";
}

int main(){
    Position num0(2,3),num1(4,5);
    cout<<num0;//输出(2,3)
    cout<<endl;
    cout<<num0*num1;//输出(8,15)
    return 0;
}

类Postion表示位置,其数据成员包括x,y坐标。

在类Postion中,重载了运算符*(成员函数)。在类外,重载了<<运算符以使其能够直接输出到输出流。

对于成员函数定义的形式,在使用默认参数时会出现对称性问题。

Position num(3);//num的值为(3,0)
cout&lt;&lt;num*4&lt;&lt;endl;//正确,输出为(12,0)
cout&lt;&lt;4*num&lt;&lt;endl;//错误,整数4没有重载operator*

外以友元函数形式定义时,左侧的4可以成功转换为Position,并成功输出(12,0)

在类外以友元函数形式定义示例:

...
    friend Position operator*(const Position&amp; lhs,const Position&amp; rhs);
...
Position operator*(const Position&amp; lhs,const Position&amp; rhs){
    return Position(lhs.x*rhs.x,lhs.y*rhs.y);
}
...
    Position num(3);
    cout&lt;&lt;num*4&lt;&lt;endl;//正确,输出(12,0)
    cout&lt;&lt;4*num&lt;&lt;endl;//正确,输出(12,0)

 

 

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