Qt:鼠标事件和滚轮事件

几乎现在见到的桌面应用都用到了鼠标,少了鼠标的应用,操作起来会异常的麻烦。那么在Qt中怎么引入鼠标操作呢。在桌面上按下鼠标或者是移动鼠标的指针时,都会产生对应的鼠标事件。鼠标的组成除了鼠标之外还有滚轮,同时滚轮的滚动也有自己的事件。在Qt中QMouseEvent类用来产生鼠标事件。利用这个事件可以判断时哪个键按下了以及指针的当前位置。QWheelEvent类用来表示鼠标滚轮事件,主要控制的时滚轮的滚定方向和距离。
接下来主要是两种类的使用,新建Qt Widgets应用,项目名称为mynmoouseevent,基类选择QWidget保持类名不变,在设计模式始终拖入TextEdit。然后在widget.h文件中进行protected函数声明

protected:
    void mousePressEvent(QMouseEvent *event);
    void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event);
    void mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event);
    void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event);
    void wheelEvent(QWheelEvent *event);

然后在private中添加一个变量用来储存指针位置与窗口位置的差距。

QPoint offset

最后添加头文件

#include <QMouseEvent>

形成的widget.cpp是这样的:

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QMouseEvent>

Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    QCursor cursor;                      // 创建光标对象
    cursor.setShape(Qt::OpenHandCursor); // 设置光标形状
    setCursor(cursor);                   // 使用光标
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

void Widget::mousePressEvent(QMouseEvent *event) // 鼠标按下事件
{
    if(event->button() == Qt::LeftButton){       // 如果是鼠标左键按下
        QCursor cursor;
        cursor.setShape(Qt::ClosedHandCursor);
        QApplication::setOverrideCursor(cursor); // 使鼠标指针暂时改变形状
        offset = event->globalPos() - pos();    // 获取指针位置和窗口位置的差值
    }
    else if(event->button() == Qt::RightButton){ // 如果是鼠标右键按下
        QCursor cursor(QPixmap("../mymouseevent/logo.png"));
        QApplication::setOverrideCursor(cursor);// 使用自定义的图片作为鼠标指针
    }
}

void Widget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) // 鼠标移动事件
{
    if(event->buttons() & Qt::LeftButton){      // 这里必须使用buttons()
        QPoint temp;
        temp = event->globalPos() - offset;
        move(temp);// 使用鼠标指针当前的位置减去差值,就得到了窗口应该移动的位置
    }
}

void Widget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) // 鼠标释放事件
{
    Q_UNUSED(event);
    QApplication::restoreOverrideCursor();         // 恢复鼠标指针形状
}

void Widget::mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event) // 鼠标双击事件
{
    if(event->button() == Qt::LeftButton){             // 如果是鼠标左键按下
        if(windowState() != Qt::WindowFullScreen)      // 如果现在不是全屏
            setWindowState(Qt::WindowFullScreen);      // 将窗口设置为全屏
        else setWindowState(Qt::WindowNoState);        // 否则恢复以前的大小
    }
}

void Widget::wheelEvent(QWheelEvent *event)    // 滚轮事件
{
    if(event->delta() > 0){                    // 当滚轮远离使用者时
        ui->textEdit->zoomIn();                // 进行放大
    }else{                                     // 当滚轮向使用者方向旋转时
        ui->textEdit->zoomOut();               // 进行缩小
    }
}

在滚轮事件的处理函数中,使用QWheelEvent类的delta()函数获取了滚轮的移动距离,每当滚轮移动一下,默认15°,而delta函数的返回值事15X8即整数120。向上滚动鼠标返回正值,向下返回负值。而在这里需要说明一下,鼠标的移动事件默认是在鼠标按下才启动的,如果想不按下就获得就要在构造函数后添加一行代码:set Mouse Tracking(true)

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Qt中,可以通过重写QWidget类中的鼠标事件函数来处理鼠标事件,包括鼠标点击、移动、释放等。常用的鼠标事件函数有: - mousePressEvent(QMouseEvent *event):鼠标按下事件 - mouseMoveEvent(QMouseEvent *event):鼠标移动事件 - mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event):鼠标释放事件 另外,在处理鼠标移动事件时,可以通过调用QWidget类中的setMouseTracking(bool enable)函数来开启或关闭鼠标跟踪功能,以便在鼠标移动时及时获取鼠标位置信息。 而处理鼠标滚轮事件,可以通过重写QWidget类中的wheelEvent(QWheelEvent *event)函数来实现。在该函数中,可以通过QWheelEvent类提供的delta()函数获取鼠标滚轮滚动的距离。 下面是一个简单的例子,演示了如何在QWidget窗口中处理鼠标事件滚轮事件: ```cpp #include <QtWidgets> class MyWidget : public QWidget { public: MyWidget(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent) { setMouseTracking(true); // 开启鼠标跟踪功能 } protected: void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override { if (event->button() == Qt::LeftButton) { qDebug() << "Left button pressed at" << event->pos(); } } void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) override { qDebug() << "Mouse moved to" << event->pos(); } void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) override { if (event->button() == Qt::LeftButton) { qDebug() << "Left button released at" << event->pos(); } } void wheelEvent(QWheelEvent *event) override { qDebug() << "Mouse wheel rotated by" << event->delta(); } }; int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); MyWidget widget; widget.show(); return app.exec(); } ``` 在上面的例子中,我们重写了QWidget类中的mousePressEvent()、mouseMoveEvent()、mouseReleaseEvent()和wheelEvent()函数,分别处理鼠标按下、移动、释放和滚轮事件。同时,在构造函数中调用了setMouseTracking(true)函数开启鼠标跟踪功能。最后创建了一个MyWidget对象并显示出来。

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