前言
网上的HashMap讲解的文章是在是太多了,但是大量的人云亦云、不加验证,让人很是无奈啊。。。HashMap的源码重点的地方就是,构造,put()和get()。不想看前面的直接看总结。
构造方法
HashMap一共有四种构造方法
//两个参数,第二个指定的负载因子,第一个是指定的容量,最后会调用tableSizeFor方法指定初始容量,初始容量
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
loadFactor);
this.loadFactor = loadFactor;
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
//调用第一个构造方法,没啥好说的
public HashMap(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
//默认的构造函数,默认负载银子0.75,初始大小16
public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}
//含Map的构造函数
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
//把m中的数据转移到HashMap中
putMapEntries(m, false);
}
重点,tableForSize()方法是一个很重要的方法:这个方法是利用位运算去获取大于当前数值的最小的2的幂。
static final int tableSizeFor(int cap) {
//减一操作,为了处理cap是2的幂的情况
int n = cap - 1;
//右移一位就能保证最高位和他的右边一位都是1
n |= n >>> 1;
//右移两位就能保证最高位和他的右边3位都是1,下面同理,因为int最大32位,所以说到31位就行了,无符号右移是为了除去负数的影响
n |= n >>> 2;
n |= n >>> 4;
n |= n >>> 8;
n |= n >>> 16;
return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}
这个函数要和ArrayDeque中的变换函数进行比较,那个是没有-1操作的,所以当对待2的次幂的时候HashMap不会变,ArrayDeque会变,例如cap是16的时候,前者是16,后者是32。
put()函数
public V put(K key, V value) {
//调用的putVal()方法
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
//下面这一步做了下面三件事
//1、将tab指针指向table数组
//2、将数组的长度赋给n
//3、判断数组是否初始化,如果没有就初始化并且依旧把数组长度赋给n
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
//接下来这一步做了三个事
//1、对要put的key的hash值进行hash运算,并且将值赋值给i
//2、将p指向要入位置的元素
//3、判断p是否为空,如果为空,直接插入,否则走else
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
//这一步就是判断p是否和要插入的当前位置的元素相等,相等的话就把e指向p
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
//如果是红黑树节点,进行红黑树插入
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
//尾插法插入新的节点
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
//这里是重点,当链表长度到8的时候,要进行树化,但是树化的阈值不是简简单单的8,点进下面的方法可以看到
//会再次进行判hash长度的大小为64,否则的话是扩容而不是树化
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
//更新值
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
请一定一定注意,红黑树树化的标准不仅仅是链表长度到达8,还有hash表的长度为64,如果不相信,请看treeifyBin()源码的第二行。
接下来是扩容操作。
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
//记录旧数组的容量
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
//下面这一步直接说明了扩容大小是两倍
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
else { // 数组未初始化,这一步是进行初始化,例如当我们调用默认的构造方法的时候
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
//lo记录的是并不需要转移位置的链表
//hi记录的是需要转移位置的链表
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
//需要转移位置的链表,算法如下
//如果当前hash值为000011,而旧的容量为010000,即(e.hash & oldCap) == 0,那么扩容后的大小为100000,那么这个节点肯定还在当前的位置
//但是如果是100011那么扩容后的位置就是oldCap + 原来的位置。
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
//不需要转移位置的链表
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
这里可以明显看出,1.8中根本不可能出现1.7中的成环问题,所以不能人云亦云
get()函数
public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
//直接调用getNode方法
return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
if ((e = first.next) != null) {
if (first instanceof TreeNode)
//如果是树节点,就进行树查找
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
do {
//如果是链表,就链表查找
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
//找不到返回空
return null;
}
总结
- 可以自行指定初始容量和负载因子,如果指定,容量取大于等于指定值的2的最小幂,否则默认为16和0.75
- 树化大小为8(链表长度达到8)和64(hash表长度达到64)
- 线程不安全但是1.8无闭环情况,1.7有。1.7和1.8都有数据覆盖的危险。如果希望线程安全,就采用hashtable或者ConcurrentHashMap