前言
今天基于mapbox-gl进行二开时封装了deck-gl中的图层,却导致了预计外的bug,明明在图层未添加时仍会报错:Layer with id "xxx already exists on this map,特此记录下这个问题。
问题描述
在引入依赖之前一切是正常的,在初始化地图时一切正常加载,但是在封装deck-gl中的图层后,地图第一次加载却一直提示Layer with id "xxx already exists on this ma,但是明明我还没有初始化图层。
在引入以下依赖后报错:
解决方法
到网上搜了下没有搜到正确的解决方法,但是官网上确实有过人提过这个问题:https://github.com/visgl/deck.gl/issues/3450,上面建议使用在地图load后添加图层,这个方法虽然没有直接解决我的问题,但是却告诉了我问题的原因:deck-gl的mapboxLayer在某些情况会导致图层重复添加,所以我们可以加个判断:
if (isMapboxLayer(layer)) {
!this.map?.getLayer(layer.id))
&&
this.map?.addLayer(layer.id);
}
目的达成,不会再报错了。