C++学习(数组、指针与字符串)

指针

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指针的赋值
• 指针变量的初始化
▫ 语法形式
存储类型数据类型*指针名=初始地址;
例:int *pa = &a;
• 注意事项
▫ 用变量地址作为初值时,该变量必须在指针初始化之前已声明过,且变量类型应与指针类型一致。
▫ 可以用一个已赋初值的指针去初始化另一个指针变量。

指针变量的赋值运算
指针名= 地址
▫ “地址”中存放的数据类型与指针类型必须相符。
▫ 向指针变量赋的值必须是地址常量或变量,不能是普通整数。但可以赋值为整数0,表示空指针。
▫ 指针的类型是它所指向变量的类型,而不是指针本身数据值的类型,任何一个指针本身的数据值都是unsignedlong int型。
▫ 允许声明指向void 类型的指针。该指针可以被赋予任何类型对象的地址。
例: void *general;

指向常量的指针
• 不能通过指针来改变所指对象的值,但指针本身可以改变,可以指向另外的对象。
例:

int a;
const int *p1 = &a; //p1是指向常量的指针
int b;
p1 = &b; //正确,p1本身的值可以改变
*p1 = 1;//编译时出错,不能通过p1改变所指的对象

指针类型的常量
• 若声明指针常量,则指针本身的值不能被改变。

int a;
int * const p2 &
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