之前学习了3.Android-ADT之helloworld项目结构介绍后,本章便来写个简单的电话拨号器程序.
实现的步骤如下所示:
- 1.创建项目
- 2.写layout/activity_main.xml布局文件(画ui),实现显示效果
- 3.写MainActivity.java代码,实现具体逻辑功能
- 4.启动APP看效果
1.创建项目
设置项目名称后,一直点next,直到finish.
创建好的layout/activity_main.xml布局界面如下所示:
对应的布局xml如下所示:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity" >
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello_world" />
</RelativeLayout>
我们可以看到只要是layout_width和layout_height属性的值是写的直接值外,其它的全部用的是索引标记的(@XXX/YYYY),这些索引指针地址都会存在R.java中,而对应的索引内容都会存在values/XXXs.xml中(比如@dimen位于dimens.xml,而string位于strings.xml)
以@string/hello_world为例:
在R.java中
在values/strings.xml中
所以TextView控件上则显示hello world!
为什么需要索引,而不是直接写为: android:text="hello world!"
答:为了语言国际化,因为索引指向的值是可以替换的,我们默认使用的都是values/xxx.xml下的索引内容,如果我们设置为English的话,就可以改为values-en/xxx.xml下的英文索引内容(在后面国际化章节学习).
而直接写入的话,则不能实现语言国际化.
分析RelativeLayout之属性值
- RelativeLayout :表示相对布局的意思,这里表示将当前界面设置为相对布局.
- android:layout_width和android:layout_height: 设置布局的宽高,对于界面布局而言,这里只能设置为"match_parent"(填满父控件)。
- android:paddingXXX: 内边框,表示该界面布局内部的控件距离本身边缘有多远
- tools:context=".MainActivity" : 表示这个xml布局文件关联的是src/MainActivity.java类(用来实现具体逻辑功能)
分析TextView之属性值
TextView用于显示常规文字(不能被修改)的控件
注意: 要想显示控件,必须指定layout_width和layout_height(宽高)
对于控件的宽高设置有三种值可填,如下图所示:
"fill_parent" //强制让它布满填满父控件的空白
"wrap_content" //设置控件高度刚好能够显示当前内容的大小
"match_parent" //和fill_parent是一个意思,他们的定义本质是一样的,均为-1,只是换了别名,为了命名更准确些, 官方更推荐使用match_parent
2. 写layout/activity_main.xml布局文件(画ui)
最终界面如下图所示:
3.写MainActivity.java代码
在MainActivity.java里主要创建了一个MainActivity类,继承于Activity,如下图所示:
接下来我们便来介绍Activity.
3.1 Activity介绍
一个活动是一个单一的,集中的事情,用户可以做。几乎所有的活动都与用户交互,因此Activity类负责为您创建一个窗口,您可以在其中放置带有setContentView(View)的UI。虽然活动通常作为全屏窗口呈现给用户,但它们也可以以其他方式使用:作为浮动窗口(通过windowisfloat设置的主题)或嵌入到另一个活动中(使用ActivityGroup)。有两个方法,几乎所有子类的活动将实现:
- onCreate(Bundle) :用于初始化activity的地方,当activity创建的时候会被调用,这里通常使用定义UI的布局资源调用setContentView(int),并使用findViewById(int)检索UI中需要以编程方式交互的小部件。
- onPause():是处理用户离开活动的地方。最重要的是,此时用户所做的任何更改都应该提交(通常是提交给持有数据的ContentProvider)。
3.2 写MainActivity.java
package com.example.phonecall;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.text.TextUtils;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
//添加继承OnClickListener点击事件类,然后覆写onClick()
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
private EditText et_number; //文本框对象
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); //加载要显示的界面UI
//1.找到EditText,然后设置按键按下监听
et_number = (EditText) findViewById(R.id.editText1);
Button bt_call = (Button) findViewById(R.id.button1);
bt_call.setOnClickListener(MainActivity.this); //MainActivity.this表示MainActivity类
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); //点击菜单按钮时,则显示菜单界面
return true;
}
@Override
public void onClick(View v) {
System.out.println("on click");
String number = et_number.getText().toString().trim(); //2.获取内容
if(TextUtils.isEmpty(number)){
Toast.makeText(MainActivity.this, "内容不能为空", Toast.LENGTH_SHORT).show(); //显示一个提示的浮动显示块
}else{
Intent intent = new Intent();
intent.setAction(intent.ACTION_CALL); //设置intent要执行的动作, ACTION_CALL表示打电话
intent.setData(Uri.parse("tel:"+number)); //uri和url类似,但是uri可以自定义多个协议,”tel:“+number表示给number打电话
startActivity(intent); //通过intent(意图)来实现应用间的交互与通讯,从而实现人的意图
}
}
}
注意 导入包点击监听事件的包时,选择第二个"android.view.view" :
否则的话,onClick(View v)会变为onClick(DialogInterface dialog,int which)。
3.3 然后添加打电话申请权限(用于是否支持从应用中直接打电话)
在AndroidManifest清单->Permissions里选择Users Permission.
然后添加android.permission.CALL_PHONE
4.然后启动APP