ImageLorder的基本使用

初始化ImageLorder

 File cacheDir = StorageUtils.getOwnCacheDirectory(context, "bee_k77/Cache");// 获取到缓存的目录地址  
    Log.e("cacheDir", cacheDir.getPath());  
    // 创建配置ImageLoader(所有的选项都是可选的,只使用那些你真的想定制),这个可以设定在APPLACATION里面,设置为全局的配置参数  
    ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(  
            context)  
            // max width, max height,即保存的每个缓存文件的最大长宽  
            .memoryCacheExtraOptions(480, 800)  
            // Can slow ImageLoader, use it carefully (Better don't use it)设置缓存的详细信息,最好不要设置这个  
/                .discCacheExtraOptions(480, 800, CompressFormat.JPEG, 75, null)   
            // 线程池内加载的数量  
            .threadPoolSize(3)  
            // 线程优先级  
            .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2)  
            /* 
             * When you display an image in a small ImageView 
             *  and later you try to display this image (from identical URI) in a larger ImageView  
             *  so decoded image of bigger size will be cached in memory as a previous decoded image of smaller size. 
             *  So the default behavior is to allow to cache multiple sizes of one image in memory.  
             *  You can deny it by calling this method:  
             *  so when some image will be cached in memory then previous cached size of this image (if it exists) 
             *   will be removed from memory cache before. 
             */  
/               .denyCacheImageMultipleSizesInMemory()  

            // You can pass your own memory cache implementation你可以通过自己的内存缓存实现  
            // .memoryCache(new UsingFreqLimitedMemoryCache(2 * 1024 * 1024))   
            // .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024)  
            //硬盘缓存50MB  
            .diskCacheSize(50 * 1024 * 1024)  
             //将保存的时候的URI名称用MD5  
            .diskCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator())  
            // 加密  
             .diskCacheFileNameGenerator(new HashCodeFileNameGenerator())//将保存的时候的URI名称用HASHCODE加密  
            .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO)  
             .diskCacheFileCount(100) //缓存的File数量  
            .diskCache(new UnlimitedDiscCache(cacheDir))// 自定义缓存路径  
            // .defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple())  
            // .imageDownloader(new BaseImageDownloader(context, 5 * 1000,  
            // 30 * 1000)) // connectTimeout (5 s), readTimeout (30 s)超时时间  
            .writeDebugLogs() // Remove for release app  
            .build();  
    // Initialize ImageLoader with configuration.  
    ImageLoader.getInstance().init(config);// 全局初始化此配置  

Option类

 DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()  
        // 设置图片在下载期间显示的图片  
                .showImageOnLoading(R.drawable.ic_stub)  
                // 设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片  
                .showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_stub)  
                // 设置图片加载/解码过程中错误时候显示的图片  
                .showImageOnFail(R.drawable.ic_error)  
                // 设置下载的图片是否缓存在内存中  
                .cacheInMemory(false)  
                // 设置下载的图片是否缓存在SD卡中  
                .cacheOnDisc(true)  
                // 保留Exif信息  
                .considerExifParams(true)  
                // 设置图片以如何的编码方式显示  
                .imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY_STRETCHED)  
                // 设置图片的解码类型  
                .bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)  
                // .decodingOptions(android.graphics.BitmapFactory.Options  
                // decodingOptions)//设置图片的解码配置  
                .considerExifParams(true)  
                // 设置图片下载前的延迟  
                .delayBeforeLoading(100)// int  
                // delayInMillis为你设置的延迟时间  
                // 设置图片加入缓存前,对bitmap进行设置  
                // .preProcessor(BitmapProcessor preProcessor)  
                .resetViewBeforeLoading(true)// 设置图片在下载前是否重置,复位  
                // .displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20))//是否设置为圆角,弧度为多少  
                .displayer(new FadeInBitmapDisplayer(100))// 淡入  
                .build(); 

配置完了,然后就调用就行了。

ImageLorder imagelorder = ImageLorder.getInstance().display......

如果有什么扩展的需求或者我有什么遗失和错误欢迎评论,我会第一时间回复和更新。

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