设计模式(3)-- 创建型模式之建造者模式

建造者模式

定义:也叫生成器模式
将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样构建过程可以创建不同的表示。
模式类图;

+builder
Director
Builder
setPart()
builderProduct()
ConcreteBuilder
Product

角色:

  • 抽象建造者角色Builder

规范产品的各个组成部分,并进行抽象,提供抽象的方法,一般独立于应用程序的逻辑

  • 具体建造者角色ConcreteBuilder

实现抽象建造者中定义的抽象方法,并且返回一个组建好的产品实例。

  • 产品角色Product

建造者中的复杂对象,一个系统中会有多于一个的产品类,这些产品类不一定有共同的接口,完全可以不相关联。

  • 导演者角色Director

该角色负责安排已有的模块顺序,然后告诉Builder开始建造。

代码如下:

/**
 * 建造者模式
 * @author zhurong
 * @create 2021/1/31
 */
public abstract class Builder {
    public abstract void setPart1();
    public abstract void setPart2();
    public abstract void setPart3();
    //构建产品
    public abstract Product buildProduct();
}

这是抽象建造者

public class Product {
}

这是产品

/**
 * @author zhurong
 * @create 2021/1/31
 */
public class ConcreteBuilder extends Builder{
    private Product product=new Product();

    @Override
    public void setPart1() {

    }

    @Override
    public void setPart2() {

    }

    @Override
    public void setPart3() {

    }

    @Override
    public Product buildProduct() {
        return product;
    }
}

这是具体建造者,所有产品的实现细节都在这里。

/**
 * @author zhurong
 * @create 2021/1/31
 */
public class Director {
    private  Builder builder=new ConcreteBuilder();
    public Product build(){
        builder.setPart1();
        builder.setPart2();
        builder.setPart3();
        return  builder.buildProduct();
    }
}

这是导演者代码,导演者起到封装作用,避免高层模块深入到建造者内部实现类。最后返回产品实例。

建造者模式的特点:

  • 封装性
  • 建造者独立,容易扩展
  • 便于控制细节风险

建造者的使用场景:

  • 相同的方法,不同的执行顺序,产生不同结果时
  • 多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果不同
  • 产品类很复杂,或吹牛皮类中的方法调用顺序不同产生不同的效果时
  • 对象创建过程中会使用到系统的一些其他对象时

建造者关注零件类型和装配工艺顺序。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 7
    评论
评论 7
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值