第一阶段项目总结

这个面向对象的介绍比较好,大家学习下。
面向对象程序设计(英语:Object-oriented programming,缩写:OOP)是一种程序设计范型,同时也是一种程序开发的方法。对象指的是类的实例。它将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性。面向对象程序设计可以看作一种在程序中包含各种独立而又互相调用的对象的思想。对象一般包含3大特征封装、继承、多态

第一阶段项目总结

  一阶段结束了但给我感觉这仅仅只是一个开始。因为在第一阶段我们只是刚刚踏入编码的殿堂小白。在使用java语言开发软件游戏,见识到了什么是MVC框架,oop面向对象的程序设计,Swing框架,代码的编写规范。当然不仅仅是这些还有是在开工时我们会分析项目需求,项目的整体框架,项目的功能模块,然后规划下自己的项目进度规划表。接着便开始编码了,在编码时需要完成一个战斗系统时,要对这子弹类,坦克类,地图类,视图类,控制器类,完成他们封装然后建立之间的交互联系。当完成一个系统时这之间会遇到各种棘手的问题,要从无到有编写出来各个个类,就要对一个类进行拆分为一个个对象,在对这对象具体分析怎样去实现该对象的功能。功能可能会在使用该类继承的方法,哪就是去找API文档,或者百度。完成功能的过程会出现各种BUG自己会尝试打印可能出错的地方,带这打印的参数,进一步正推或者反推直至找到问题所在。在完成以上内容游戏基本已经完成,带着审查自己代码规范性,添加备注,测试游戏。这就是我第一阶段的实实在在的收获,非常感谢老师以及小伙伴的做项目的帮助。

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