LeetCode48.旋转图像/面试题.01.07 旋转矩阵

Question

给你一幅由 N × N 矩阵表示的图像,其中每个像素的大小为 4 字节。请你设计一种算法,将图像旋转 90 度。

不占用额外内存空间能否做到?

Example

Example 1:

给定 matrix = 
[
  [1,2,3],
  [4,5,6],
  [7,8,9]
],

原地旋转输入矩阵,使其变为:
[
  [7,4,1],
  [8,5,2],
  [9,6,3]
]

Example 2:

给定 matrix =
[
  [ 5, 1, 9,11],
  [ 2, 4, 8,10],
  [13, 3, 6, 7],
  [15,14,12,16]
], 

原地旋转输入矩阵,使其变为:
[
  [15,13, 2, 5],
  [14, 3, 4, 1],
  [12, 6, 8, 9],
  [16, 7,10,11]
]

Idea

Solution1:辅助数组

class Solution {
public:
    void rotate(vector<vector<int>>& matrix) {
        int n = matrix.size();
        // C++ 拷贝初始化
        auto matrix_new = matrix;
        for (int i = 0; i < n; ++i) {
            for (int j = 0; j < n; ++j) {
                matrix_new[j][n - i - 1] = matrix[i][j];
            }
        }
        // vectoc运算符重载
        matrix = matrix_new;
    }
};

Solution2:翻转+对角线互换

class Solution {
public:
    void rotate(vector<vector<int>>& matrix) {
        //原地算法1
        for(int i = 0; i < matrix.size() >> 1; i++){
            for(int j = 0; j < matrix.size(); j++){
                swap(matrix[i][j],matrix[matrix.size()-i-1][j]);
            }
        }
				//对角线互换,主对角线不需要动
        for(int i = 0; i < matrix.size() -1; i++){
            for(int j = i + 1; j < matrix.size(); j++){
                swap(matrix[i][j],matrix[j][i]);
            }
        }
    }
};

Solution3:跑火车改进版

思路:

  • 首先观察矩阵可以发现:
    • 原矩阵和目标矩阵的差异规律
    • 4x4矩阵
      • 4x4矩阵外圈顺时针移动3步
      • 4x4矩阵外圈顺时针移动1步
    • 3x3矩阵
      • 3x3矩阵外圈顺时针移动2步
      • 3x3矩阵外圈顺时针移动0步(不动)

下面以4x4矩阵举例

51911
24810
13367
15141216

外圈顺时针移动1步

2519
134811
153610
1412167

外圈顺时针移动2步

13251
15489
143611
1216710

外圈顺时针移动3步

151325
14481
12369
1671011

内圈顺时针移动1步

151325
14341
12689
1671011

3x3类似,此处不再举例,分析上面表格可以发现可以优化空间,上面移动步骤没有实现一步到位,如何实现一步到位呢?

51911
24810
13367
15141216
151325
14341
12689
1671011

我们可以根据上面表格一中元素(5,11,16,15), (1,10,12,13), (9,7,14,2)分组,做顺时针移动,每次移动3位,实现一步到位,注意需要申请tmp存储最后一个被覆盖的地方,代码中存放的是matrix[i][j]处的元素,内圈同理,移动1位,可以对照代码理解其中处理细节

class Solution {
public:
    void rotate(vector<vector<int>>& matrix) {
        //原地算法2
        int n = matrix.size();
				//scope是每次需要移动多少位
        for(int i = 0,scope = n - 1; i < matrix.size() >> 1 && scope > 0; i++,scope-=2){
            for(int j = i; j < i + scope; j++){
                int tmp = matrix[i][j];
                matrix[i][j] = matrix[n-1-j][i]; 
                matrix[n-1-j][i] = matrix[n-1-i][n-1-j]; 
                matrix[n-1-i][n-1-j] = matrix[j][n-1-i]; 
                matrix[j][n-1-i] = tmp; 
            }
        }
	  }
};
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