[Jquery]实现三个盒子两两交换的考眼力游戏

眼力夺宝小游戏

实现三个盒子随机两两交换猜盒子的游戏

实现效果如下
眼力夺宝小游戏

实现方法及完整代码如下

<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
  <title>眼力夺宝</title>
  <script type="text/javascript" src="http://ajax.aspnetcdn.com/ajax/jQuery/jquery-1.4.2.min.js"></script>
</head>

<body>
  <p>游戏规则:在三个奖励里面点击选择一个,记住它所在的盒子里,在一系列交换后如果猜对了盒子即获得奖励,猜错则没有。</p>
  <input id="btn1" type="button" onclick="swap()" value="开始" />
  <input id="btn2" type="button" onclick="reswap()" value="重新开始" />
  <div class="box" id="div1">
    <span class="font">5元现金</span>
  </div>
  <div class="box" id="div2">
    <span class="font">20元代金券</span>
  </div>
  <div class="box" id="div3">
    <span class="font">10元运费券</span>
  </div>
  <div id="remind"></div>
  <script>
  // 全局变量:box保存点击的盒子标签,chooseID记住开始选择的盒子id,isChoose是否已经选择
  var box;
  var chooseID = '';
  var isChoose = false;
  $(function() {
    // 点击盒子事件
    $('.box').click(function(e) {
      if (!isChoose) {
        // 当还没有选择时
        if (e.target.id == '') {
          // 当点击的是div里的文字,找到文字的父元素div,改变div样式,显示文字
          box = $(e.target).parent()[0]
          var id = box.id;
          $(box).addClass('choose');
          $('.font').show();
        } else {
          // 当点击的是div,改变div样式,显示文字
          box = e.target;
          var id = box.id;
          $(box).addClass('choose');
          $('.font').show();
        }
        if (chooseID == '') {
          // 第一次选择,记住此id
          chooseID = id;
        } else {
          // 第二次选择,判断是否与第一次id相同
          if (chooseID == id) {
            $('#remind').text('恭喜你猜对啦!获得' + $($(box).children()[0]).text());
            // 判断完后将chooseID置空下次使用
            chooseID == '';
          } else {
            $('#remind').text('很遗憾你猜错了!');
            chooseID == '';
          }
        }
        isChoose = true;
      }
    })

  });

  function swap() {
    //点击开始,开始随机两两交换,将字隐藏,样式变回之前的样式
    $('.box').removeClass('choose');
    var font = $('.font');
    font.hide();
    //按钮置灰
    var btn1 = $('#btn1');
    var btn2 = $('#btn2');
    btn1.attr("disabled", "disabled");
    btn2.attr("disabled", "disabled");
    //count保存交换的次数
    var count = 0;
    // 定义随机交换次数6~10(可配置)
    var randomCount = Math.floor(Math.random() * 6 + 10);
    // setInterval循环执行交换
    var myTimer = setInterval(function() {
      // 随机产生0、1、2三个数,用于指明哪两个盒子交换,具体方法见judge函数
      var num = Math.floor(Math.random() * 2);
      var randomarr = judge(num);
      var div1 = $('#div1'),
        div2 = $('#div2'),
        div3 = $('#div3');
      // 获取随机出来的两个div
      var obj1 = eval('div' + randomarr[0])
      var obj2 = eval('div' + randomarr[1])
      //获取两个盒子的位置
      var p1 = obj1.offset(),
        p2 = obj2.offset();
      //交换两个盒子位子动画
      obj1.animate(p2, 140);
      obj2.animate(p1, 140);
      //执行一次交换count+1
      count++;
      //当count=规定的次数时,清理定时器,打开重新开始按钮
      if (count == randomCount) {
        clearInterval(myTimer);
        //设置定时器等最后一个动画执行完成后才打开重新开始按钮
        setTimeout(function() {
          btn2.removeAttr('disabled');
        }, 140)
      }
    }, 280)
    //isChoose置为false,即不可再次点击盒子,保证每次能点一个
    isChoose = false;
  }

  function reswap() {
    //打开按钮,所有样式状态回到初始状态
    $('#btn1').removeAttr('disabled');
    $('.box').removeClass('choose');
    $('.font').show();
    $('#remind').text('');
    chooseID = '';
    isChoose = false;
  }

  //judge函数根据传入的的随机数0~2返回三种数组,函数根据返回的两个值,确定哪两个盒子交换位子
  //规定x=0:盒子1和盒子2交换,x=2:盒子1和盒子2交换,x=3:盒子1和盒子2交换
  function judge(x) {
    switch (x) {
      case 0:
        return [1, 2];
        break;
      case 1:
        return [1, 3];
        break;
      case 2:
        return [2, 3];
        break;
    }
  }
  </script>
  <style>
  /*定义好三个盒子的初始位置*/
  #div1,
  #div2,
  #div3 {
    width: 70px;
    height: 70px;
    padding: auto;
    position: absolute;
    top: 200px;
    left: 200px;
    background-color: orange;
    line-height: 70px;
    text-align: center;
    font-size: 13px;
  }

  #div2 {
    top: 300px;
    left: 100px
  }

  #div3 {
    top: 300px;
    left: 300px
  }

  .choose {
    transform: scale(1.5);
  }
  </style>
</body>

</html>

代码可能有更好的写法,以上代码仅供参考

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