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各类游戏的共通性

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问题:一个带广告图案的花纸杯,我们能想出多少个测试用例呢? 想必很多人都在网上看过微软公司面试软件测试职位的这个考试题。下面给出分析答案。测试项目:杯子需求测试:查看杯子使用说明书界面测试:查看杯子外观功能度:用水杯装水看漏不漏;水能不能被喝到安全性:杯子有没有毒或细菌抗破坏性:杯子从不同高度落下的损坏程度可移植性:杯子再不同的地方、温度等环境下是否都可以正常使用兼容性:杯子是否能够容纳果汁、白水、酒精、汽油等易用性:杯子是否烫手、是否有防滑措施、是否方便饮用用户文档:使...

2022-01-18 14:44:32 665 4

转载 如何做好一名游戏测试工程师

最近看了一些来自大神对游戏测试的‘随笔’,觉得很有帮助,分享出来是为了更多小伙伴可以看到,并且有序学习。以下是正文内容。☟学习资料视频游戏测试入门 游戏测试从入门到精通书籍软件测试的艺术(原书第3版) - 软件测试经典书籍 游戏测试精通 - 《Game Testing: All in One》 第一版翻译 Game Testing: All in One(3rd Edition) - 英文版 Google软件测试之道 海盗派测试分析 点石成金:访客至上的Web和移动可用

2021-08-23 11:08:47 1182

原创 游戏测试-测试用例编写规范

用例标准: 所有的测试用例,不单单是自己需要明确其中的测试点,最重要的一点就是,将你的测试用例给到一个刚毕业入职的新人,他可以按照你的用例内容去完成相关黑盒的测试。那么写好测试用例,标注出用例中的各个模块,各种情况就很有必要了。希望这篇文章可以帮助到有需要的同学们。我是17,一个游戏测试工程师。wink~一、前言1.1背景为保证测试用例对需求的覆盖率,即对一个系统从整体功能到单个功能,都尽可能的高的覆盖。而单个功能点主要强调的是不同的输入及其组合所带来的各种输入动作,是否都做了处理;测试用例...

2021-07-29 11:30:34 4317

原创 1.游戏测试介绍、部门组织架构阐述。

一.人员构成制作人:项目整体负责人1.负责游戏研发环节2.负责游戏运营环节3.负责项目人员管理4.负责项目事务管理策划:剧情策划:负责规划游戏中的各种剧情、故事、背景等系统策划:设计游戏中各种系统的规则数值策划: 规划游戏中各种资源的产出、消耗等关卡策划: 设计游戏中各种关卡程序:代码实现人员,负责把策划的设计及美术资源等通过编码实现成可玩的程序客服端程序:实现游戏客户端的展现与逻辑后端程序:实现服务器端的逻辑、数据验证等美术:制作游戏中的各类美术资源场景原画UI动画

2021-07-29 11:08:39 1588

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